Читаем Вельтаншаунг. Уровень второй полностью

Стрелять оказалось совсем не забавно. Оружие было тяжеловатым. Да и жать на спусковой крючок нужно было по-настоящему, а не кликать мышкой, дожевывая бутерброд. А еще автомат дергался, как припадочный, больно отдавая в плечо.

Честно говоря, поначалу я целился, прижимаясь щекой к оружию, но когда автомат двинул мне по зубам, я мигом понял, что нужно держать автомат по-другому.

На лице вспух синяк. Я это понял, потому что иногда тоже дерусь во дворе. Только обидно, что схлопотал не от врага, а от собственного незнания. Блин, наверное, все-таки надо было лучше учиться в школе! Впрочем, теперь поздно ныть и сокрушаться.

Я снова упал на пол, прополз по-пластунски в другой угол и теперь уже выглянул осторожно, не высовываясь, как балбес. Фриц меня не заметил. Я подтянул автомат, прицелился в голову. И тут мне стало как-то жутко. Пусть это игра, но я никогда не стрелял в людей. И нет никакого значения, фашист он или совсем даже наоборот.

Я сглотнул. Если я его сейчас не убью, то дальше мне не пройти. И мое сердце там, в реальности больше уже никогда не забьется.

Я зажмурился и нажал на курок.

Короткая трель – и тишина.

Я открыл глаза. Немец лежал в неестественной позе. Я сделал это, я смог!

Я поднялся и распахнул разбитое выстрелами окно.

Мне в лицо ударил настоящий ветер. Над противоположенной башней кружили птицы. Сколько я не щурился, не мог понять: ласточки это или стрижи. Или, вообще, неизвестные птицы. Они – явно нарисованы. Но воздух был настоящим. А, главное, – чистым.

После смердящих коридоров это было самое то.

Я ступил на подоконник. Да отсюда можно спрыгнуть! Главное приземлиться правильно, чтобы ногу не вывихнуть. Не так-то уж и высоко. Мы зимой с гаражей сигали, уходя от погони разъяренных хозяев в сугробы, правда, там пониже было. Но разве есть другой выход?

Можно, конечно, опустится на руках, но тогда не видно, куда ступит нога, а прыгать надо на крепостную стену. Не дай бог промажешь – костей не соберешь. А мертвый фашист лежит там, ниже стены. Не хочется составлять ему компанию.

Я кинул вперед автомат. Оружие брякнуло и не соскользнуло. Значит, и у меня все получится.

И я прыгнул.

Локация: вход в юго-западную башню

Раньше я наивно полагал, что замки в Германии возводили для красоты. Примерно, как в Англии разбивали сады, где потом вечно бродило много-много диких привидений, где в тенистых аллеях постоянно совершались мерзкие преступления, которые неутомимо расследовал наркоман со стажем – Шерлок Холмс.

Но я заблуждался.

Да, замки в Германии строили для обороны карликовых королевств. Но такое обилие укреплений по всей стране говорило лишь о том, что у немцев, кроме длительной феодальной раздробленности всегда присутствовал мистический, иррациональный, но вполне конкретный страх перед кем-то или чем-то. Они возводили бастионы вовсе не для красоты. Они пытались спрятаться за стенами от ужаса жизни.

Китайцы отгораживались Великой стеной от армии темных духов.

Немцы опасались тех, кого они когда-то вытеснили из Европы. Они прятались в замки, потому что враг был не по ту сторону границы, а вокруг. Всюду. Тут бродили гномы и тролли, по крайней мере, в головах завоевателей – точно.

И американцы, когда потеряли лидерство и монополию над мировыми финансовыми потоками, – тоже мгновенно отгородились от мигрантов из нищей латинской Америки стеной, вышками и колючей проволокой. Наверное, страшно боялись злого духа Обвала Доллара.

Сейчас я стоял на внутренней крепостной стене, с которой вниз вели ступени.

До сего момента я не знал, что на некоторые стены можно просто подняться прямо по встроенной каменной лестнице. Это было удивительно. Наверное, если враг пробился бы сквозь настоящую преграду, уже не имело значения, можно ли спокойно подняться к башне на уровень второго этажа. Или это была хитрая ловушка, чтобы во время осады удобнее было отстреливать штурмующих? Проход-то был предназначен только для одного.

Я посмотрел снизу вверх, изнутри замка, словно меня заключили в эту Бастилию и мне из нее необходимо выбраться.

Да, я оказался во дворе, а вокруг меня вздымались три башни. Высотой они превышали наши хрущевки, но оказались ниже девятиэтажных «свечек». Судя по бойницам, расстояние между полом и потолком больше, чем у нас между этажами.

Замок производил гнетущее впечатление.

Да, во время войн здесь прятались. Но, похоже, не только от крестьянских бунтов или от армии французов. Здание походило на языческий костел. И, наверняка, в нем спрятан алтарь для кровавых жертвоприношений.

Еще я неожиданно для себя подумал, что тайный нацистский культ справляли не в восточной башне, что было бы логично, а почему-то – в северной. Я абсолютно был в этом уверен, хотя и не знаю почему.

Я слышал, что у немцев были какие-то особенные отношения с холодом, но северная башня еще и больше других пугала ореолом тайны. Там словно клубилось темное, физически ощущаемое облако испарений. И еще ветер доносил оттуда странные запахи.

Перейти на страницу:

Все книги серии Частота LitRPG

Вельтаншаунг. Уровень первый
Вельтаншаунг. Уровень первый

Удивительное дело: при всем многообразии и обилии романов, описывающих разные игровые реальности, до сих пор мир замка Вольфенштейн прорисован лишь в комиксах. Книгу «Wolfenstein. Глубины» можно отнести к таким первопроходцам весьма условно. Во-первых, Дэниел Уотерс обращается к играм именно последней волны, моделируя альтернативную историю, оставляя за бортом события 1943 года. А во-вторых, это произведение — более графическое, нежели литературное.А ведь, однажды, взяв высокую планку, и аркада, и мистический шутер со всеми последующими сиквелами и триквелами сюжетно ни разу не скатился до банальности. Эту игру знают и помнят все!Авторы «Вельтаншаунга» тоже не опускаются до пошагового описания прохождения уровней. И, вроде бы, главный герой бежит вперед, оставляя за собой горы трупов, но в знакомых всем локациях появляется нечто живое и настоящее. В привычный антураж черной твердыни врываются неожиданные герои и артефакты, вплетаются современные музыкальные лейтмотивы русского рока.

Андрей Никора

ЛитРПГ
Вельтаншаунг. Уровень второй
Вельтаншаунг. Уровень второй

Есть ли в игровых блужданиях по проклятому немецкому замку в виртуальном 1943 году хоть капля правды? Кто и зачем выкладывает на всеобщее обозрение гремучую смесь из забытых исторических фактов и утраченных нацистских мифов? Неужели разработчики игр пытаются передать тайное послание? И почему подсказки даются в таком виде, в котором они могут складываться в логические цепочки лишь в сознании истинного геймера? Что будет, если юнита вышвырнет в нашу реальность? Байты информации смогут ли осознать себя личностью? Что потребует компьютер взамен за оживление легендарного рубаки шутера? Отождествляя себя с героями игр, не роем ли мы тем самым могилу собственной цивилизации? Нить фантастических событий второго круга ада «Вельтаншаунга» ведет уже двух бойцов через туман непознанного, над кромкой которого северный ветер, летящий с забытых пепелищ, развивает знамена русского рока. Тьма разрастается. Названия глав этого левела - цитаты из песен группы «Сплин».

Андрей Никора , Валентин Валентинович Никора , Валентин Никора

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги