function aaReLoad(hAa: AAHandle; lpzFileName: PChar; wMode, wMask: word): boolean; external 'AAPLAY';
{
' aaReLoad загружает файл новый анимации
' "в дескриптор" старой анимации.
'
' Уведомления теряются, но палитра и окно
' сохраняются.
}
{ --------------------------------------------------------------------------- }
function aaUnload(hAa: AAHandle): boolean; external 'AAPLAY';
{
' aaUnload выгружает загруженную анимацию.
'
' Возвращается FALSE, если
' hAa не является дескриптором загруженной анимации.
}
{ --------------------------------------------------------------------------- }
function aaPlay(hAa: AAHandle) : boolean; external 'AAPLAY';
{
' aaPlay воспроизводит загруженную анимацию.
'
' Возвращается TRUE, если после возврата aaPlay анимация не останавливается.
}
{ --------------------------------------------------------------------------- }
function aaNotify(hAa: AAHandle; lPosition, lParam: longint) : boolean; external 'AAPLAY';
{
' aaNotify позволяет извещать приложение о воспроизведении
' определенных кадров анимации.
'
' lPosition -позиция, в которой должно происходить уведомление.
'
' wParam для данного сообщения - hAa, а lParam копируется из этого вызова.
'
' Возвращается TRUE, если уведомление установлено.
}
{ --------------------------------------------------------------------------- }
function aaCancel(hAa: AAHandle; lLoPos, lHiPos: longint) : word; external 'AAPLAY';
{
' aaCancel позволяет приложению отменить уведомления, установленные aaNotify.
'
' lLoPos и lHiPos задает верхний и нижний предел позициям.
'
' Возвращает количество отмененных уведомлений.
}
{ --------------------------------------------------------------------------- }
function aaStop(hAa: AAHandle) : boolean; external 'AAPLAY';
{
' aaStop прекращает воспроизведение анимации.
'
' При остановке воспроизведения aaStop возвращает TRUE.
}
{ --------------------------------------------------------------------------- }
function aaPause(hAa: AAHandle) : boolean; external 'AAPLAY';
{
' aaPause приостанавливает воспроизведение.
'
' Возвращается TRUE, если после возврата aaPause анимация переходит в режим паузы.
'
' Для продолжения воспроизведения анимации используйте aaPlay.
}
{ --------------------------------------------------------------------------- }
function aaPrompt(hAa: AAHandle; lpName: PChar) : boolean; external 'AAPLAY';
{
' aaPrompt позволяет выводить диалог для получения данных от пользователя.
'
' При получении данных дескриптор меняется, и, таким образом, вступают
' в силу новые параметры. Старый дескриптор не уничтожается до тех пор,