Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

function aaGetParmIndirect(hAa: AAHandle; lpAp: AAPARMSPtr; wSize: word) : boolean;

function aaSetParm(hAa: AAHandle; wType: word; wValue1, lValue2: longint): AAHandle;

function aaSetParmIndirect(hAa: AAHandle; dwType: longint; lpAp: AAPARMSPtr; wMask: word): boolean;

function aaShow(hAa: AAHandle; bShow: boolean) : boolean;

function aaSound(hAa: AAHandle; device, ffile: PChar; wMode: word): boolean;

function aaGetFile(dwFlags: word; lpszPath: PChar; wBufLen: word; lpszDriver: PChar; wDrvLen: word) : integer;

function aaSave(hAa: AAHandle; wMode: word) : integer;

implementation

{ =========================================================================== }

procedure Register;

begin

 RegisterComponents('Samples', [TAAPlayer]);

end;

{ --------------------------------------------------------------------------- }

procedure TAAPlayer.OpenAA;

var

 FileSuffix, tempstr: string[12];

 a,b: integer;

begin

 { tempstr := ExtractFilename(AAPlayer.Filename); }

 { a := StrPos(tempstr,'.');

 if (a > 0) then begin

  b := a;

  while (b <= StrLen(tmpstr)) do begin

   FileSuffix := FileSuffix + StrUpper(tempstr[b]);

   b := b+1;

  end;

  if ((FileSuffix = '.FLC') or (FileSuffix = '.FLI')) then begin }

 { AutoEnable := False;

   EnabledButtons := [btRecord,btEject];

 }{ end;

 end;

}

end;

{ =========================================================================== }

{ Внешние вызовы 'AAPLAY.DLL' }

{$F+}

{ =========================================================================== }

{ --------------------------------------------------------------------------- }

function aaOpen : boolean; external 'AAPLAY';

{ --------------------------------------------------------------------------- }

procedure aaClose; external 'AAPLAY';

{

 ' AAOpen и AAClose в действительности не нужны, за исключением обработки

 ' ошибки в Windows, которая предохраняет освобождение библиотек в процедуре

 ' выхода Windows (Windows Exit Proc, WEP).

 '

 ' Поэтому мы используем AAClose для освобождения библиотек при закрытии

 ' последней задачей AAPlay DLL.

}

{ --------------------------------------------------------------------------- }

function aaGetCaps(wType: word) : word; external 'AAPLAY';

{

 ' Получение возможностей

}

{ --------------------------------------------------------------------------- }

function aaLoad(lpzFileName: PChar; WinHnd: HWnd; wMode: word; x, y, wid, hght, orgx, orgy: integer): AAHandle; external 'AAPLAY';

{

 ' aaLoad загружает анимацию.

 '

 ' Имя файла в lpzFileName

 ' и режим загрузки в wMode.

}

{ --------------------------------------------------------------------------- }

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT