Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

Это хорошее решение для пакетной обработки компонентов или для получения доступа при линейном способе. Для решения вашей проблемы есть еще более легкое решение, которое требует предварительной работы в режиме проектирования. Установите свойство tag и получите преимущество в том, что все компоненты являются производными от TComponent и имеют это свойство.

Procedure TMyForm.MyButtonHandler(Sender: TObject);

Begin

 Case (Sender As TComponent).Tag Of

 1 : { что-то делаем }

 2 : { делаем что-то еще }

 .

 .

 End;

End;

Просто укажите в событии OnClick на MyButtonHandler для тех кнопок, в которых вы хотите использовать общий обработчик события. 

<p>Мне надо добавить много строк в TListbox или в TCombobox или в TMemo или в TRichEdit, при этом сам объект постоянно мигает, перерисовываясь. Как избавиться от этого?</p>

Двумя словами 

Nomadic скупо отвечает:

A: BeginUpdate/EndUpdate. 

<p>Как мне создать компонент типа TField?</p>

Delphi 1 

Наверное вы хотели создать класс, а не компонент? Класс является программируемым устройством, а не частью формы. Если вы поместили класс в модуль (скажем, myclass.pas) и вставили в вашу программу строку «uses myclass;», то воспользоваться им можно следующим образом:

type aninstance: tMyclass;

begin

 new (aninstance);

 {эквивалент aninstance := tMyclass.create; }

 …

 { здесь используем aninstance }

 …

 dispose(aninstance);

 { эквивалент aninstance.free; }

end;

<p>Инкрементация строкового поля</p>

Delphi 1

Свойства text элемента управления является строкой, в свою очередь являющейся массивом символом. Вы не можете осуществить преобразование символа в строку. Тем не менее, вы можете получить доступ ко всем символам строки через их индекс.

Попробуйте это:

var s : string;

begin

 s := RevField.text;

 s[1] := chr(ord(s[1]) + 1);

 RevField.text := s;

end;

Здесь кроются 2 проблемы:

1. Для увеличения значения вам необходимо извлекать символы из строки.

2. Хотя вы можете получить доступ к отдельным символам через выделение подстроки, данный метод не срабатывает у некоторых свойств, таких как, например, свойство TStringField Text.

Лучшим решением, по-видимому, будет написание специфической функции. Например, в случае, если revision-символ всегда является конечным символом строки, функция могла бы выглядеть следующим образом:

function IncrementTrailingVersionLetter(Str: string): string;

begin

 Str[Length(Str)] := Char(Ord(Str[Length(Str)]) + 1);

 IncrementTrailingVersionLetter := Str;

end;

и использовать ее следующим образом:

with RevField do Text := IncrementTrailingVersionLetter(Text); 

<p>Классы </p><p>TForm </p><p>fsStayOnTop ~не наверху~</p>

Delphi 1 

Тема: fsStayOnTop ~не наверху~

От: Philip Kapusta  74170,3550

Почему, если присвоить свойству FormStyle значение fsStayOnTop, форма так и не остается на самом верху?

Просто добавьте application.RestoreTopMosts в обработчик события формы OnPaint. Это ошибка.

Могли бы вы рассказать об этом чуть-чуть поподробнее? Delphi где-то в неправильном месте осуществляет вызов NormalizeTopMosts?

Borland говорит что это Windows, но это случается когда StayonTop-форма НЕ является главной формой. (Некоторые английские программисты чтобы получить эту отговорку потратили несколько сотен долларов, звоня в американскую службу помощи по телефону 1-800).

– Fred S. 

<p>Без иконки в панели задач?</p>

Если вы не хотите, чтобы ваше приложение имело иконку в панели задач, добавьте следующие строки в исходный код проекта:

Application.CreateHandle;

ShowWindow(Application.Handle, SW_HIDE);

Application.ShowMainForm := FALSE;

Да, чуть не забыл, есть еще одна вещь. При нормальном поведении TApplication создает дескриптор и показывает окно прежде, чем далее начнет что-то «происходить». Чтобы избежать этого, вам необходимо создать модуль, содержащий единственную строчку в секции initialization:

IsLibrary := True;

… и поместить этот модуль ПЕРВЫМ в .DPR-файле в списке используемых модулей. Этим мы «одурачиваем» TApplication, и оно думает что оно запущено из DLL, тем самым изменяя свое обычное поведение.

– Neil J. Rubenking

<p>Передача переменных форме</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT