Читаем Программирование для карманных компьютеров полностью

В этой программе было показано, как загружается и выводится на экран файл пиктограммы. Кроме этого, было показано, как можно комбинировать области для создания сложной зоны вывода изображения на поверхность объекта Graphics. В строке кода rg1.Xor(rg2) вместо операции Xor можно применять операторы Complement, Exclude или Intersect. Каждый раз будет создаваться новая комбинация областей.

Заключение

Конечно, вопрос программирования в. NET CF слишком велик, чтобы можно было рассмотреть его в одной главе. Мы только слегка познакомились с этим масштабным нововведением Microsoft и рассмотрели только один язык VB.NET. Впрочем, благодаря общей системе типов и сближению синтаксиса, изучение программирования на C# не составит труда. Достаточно сказать, что в сети Интернет уже есть сайт, на котором можно транслировать программу, написанную на VB.NET в ее эквивалент на C#.

<p>Глава 7 Инструменты и библиотеки сторонних производителей</p>

Поскольку практически все программы, которые будут рассмотрены в данном разделе, не имеют официальных дистрибьюторов и не распространяются на CD-ROM, описание каждой программы будет начинаться с адреса сайта разработчика в Интернете. Если таковой адрес отсутствует (что, к сожалению, случается), это значит, что программу можно найти и загрузить на свой компьютер на одном из сайтов, которые приведены в следующем списке.

? http://www.pocketgear.com

? http://www.hpc.ru

? http://www.ladoshki.com

? http://www.freewareppc.com

? http://www.pocketpcsoft.net

<p>Среды и языки программирования для Pocket PC</p>

Basic4PPC

Это как раз тот самый случай, когда трудно найти сайт производителя хорошей программы. Автору не удалось найти сайт фирмы Anywhere Software. Но саму программу можно загрузить с сайта www.pocketgear.com.

Программа Basic4PPC совмещает возможности обычного языка Basic и преимущества визуального дизайна Microsoft Visual Basic. Для работы программы необходима среда. NET CF.

Функционально среда разработки весьма ограниченна. Отсутствует взаимодействие с COM и ActiveX, загрузка и использование динамических библиотек, нельзя обращаться к системным функциям Windows CE или использовать графику. Этот язык поддерживает только элементарные математические возможности, операции со строками, файлами, с формами и элементами управления.

Программа состоит из трех основных частей.

? Run-time среда Basic4ppcRunner для выполнения скомпилированных программ.

? Среда Basic4ppc для создания программ на устройстве Pocket PC.

? Среда Basic4ppcDesktop для создания программ на рабочей станции.

Run-time среда и среда для создания программ на рабочей станции могут использоваться без всяких ограничений. Однако ядро программы и среда для создания приложений на Pocket PC обладают ограниченной функциональностью. Среда работает только 10 дней и не позволяет создавать скомпилированные программы. Не могут быть созданы скомпилированные приложения и в настольном варианте до тех пор, пока вы пользуетесь свободно распространяемой версией.

Не стоит искать в сети серийных номеров для данного продукта. Автор программы не распространяет полнофукнциональную версию. Если же понадобится ею обзавестись, то следует обратиться на сайт www.pocketgear.com и заплатить около 18 долларов, после чего вам вышлют полнофункциональную версию программы.

В обмен на довольно ограниченные возможности языка (отладки там тоже нет) вы получаете довольно легкую и быструю среду, в которой можно разрабатывать приложения как на самом Pocket PC, так и на настольном компьютере.

На настольном компьютере среда выглядит так, как показано на рис. 7.1.

Рис. 7.1. Среда разработки Basic4ppc на настольном компьютере.

Вид среды на Pocket PC приведен на рис. 7.2.

Рис. 7.2. Среда разработки Basic4ppc на устройстве Pocket PC.

При помощи этой среды разработки можно создавать в ней простейшие калькуляторы, записные книжки или примитивные игры. Но программировать в полном смысле этого слова нельзя. Эту среду можно использовать на уроках информатики как демонстрацию возможностей программирования для людей, которые никогда не будут программировать. Изучать что-либо в этой среде невозможно из-за сильно урезанных возможностей языка.

NSBasic

Сайт разработчика можно найти по адресу www.nsbasic.com/ce.

Это платная среда разработки. На сайте доступна полнофункциональная демо-версия, которая работает в течение 30 дней. Кроме этого, программы, создаваемые в демо-версии, запускаются с выводом сообщения, которое показано на рис. 7.3.

Рис. 7.3. Сообщение демо-версии.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT