Читаем Программирование для карманных компьютеров полностью

Отладка, к сожалению, возможна только для программ для Microsoft Windows. Программы для Pocket PC можно компилировать с отладочной информацией, но интегрированного отладчика нет.

Для работы с Pocket PC в среде есть несколько дополнительных инструментов (рис. 7.8). При наличии установленного пакета SDK для Pocket PC можно подключить к среде все инструменты, входящие в состав SDK.

Рис. 7.8. Меню инструментов для работы с Pocket PC.

Запуск приложений на Pocket PC прямо из среды невозможен. После сборки приложения из меню надо выбрать команду Copy to Pocket PC, после чего программа будет скопирована на устройство. Затем ее надо запустить на устройстве, как любую другую программу.

В отличие от eVC, в Pelles C разработчик может использовать встроенный ассемблер для ARM-процессоров. А при помощи Add-In SDK и Project Wizard API разрабточик может расширять возможности среды.

К среде приложена подробнейшая справка как по среде разработки, так и по языку. На сайте производителя можно найти множество примеров и форум, в котором можно обсудить возникающие проблемы.

PPL

Pocket Programming Language – это среда и язык программирования, специально разработанные для создания программ для Pocket PC и для Microsoft Windows. PPL – это новый, полностью объектно-ориентированный язык, основой синтаксиса которого стал C. Этот язык вобрал в себя лучшие возможности, которые авторы нашли в языках Pascal и Basic.

Сайт программы располагается по адресу ppl.arwen.com.

Программа распространяется бесплатно, общий объем загрузки составляет около 4,5 Мбайт.

Этот продукт предлагает программисту полноценную IDE для разработки приложений на настольном компьютере, с возможностью отладки и визуального конструирования форм и с чрезвычайно удобной системой контекстного меню (рис. 7.9).

Рис. 7.9. Среда PPL в действии.

Также следует отметить удобный дизайнер форм (рис. 7.10).

Рис. 7.10. Дизайнер форм PPL.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT