Читаем Программирование для карманных компьютеров полностью

Внешний вид текстового редактора показан на рис. 7.26.

Рис. 7.26. Текстовый редактор Ewe.

Также в набор входит файловый менеджер (см. рис. 7.27).

Рис. 7.27. Файловый менеджер Ewe.

Отдельно следует упомянуть утилиту для работы с реестром, внешний вид которой показан на рис. 7.28.

Рис. 7.28. Редактор реестра Ewe.

Для того, чтобы создавать программы Ewe, вам надо всего лишь взять один из свободно распространяемых редакторов Java, подключить к нему библиотеки классов Ewe, используя настройки путей, и создать программу на языке Java. Но в тех местах, где это необходимо, вместо стандартных пакетов Java надо подключать пакеты Ewe. Полученная таким образом java-программа после компиляции стандартными средствами Java преобразуется в Ewe-программу при помощи специальной утилиты Jewel (рис. 7.29).

Рис. 7.29. Утилита создания Ewe-программ Jewel.

Jewel упаковывает Java-программу либо в запускаемый файл Pocket PC, либо в файл с расширением. ewe. Со своей крайне пристрастной точки зрения хочу выделить Ewe как очень перспективное средство создания программ для Pocket PC. Если сравнивать Super-Waba и Ewe, мои симпатии будут на стороне Ewe.

<p>Заключение</p>

Формат книги не позволил рассказать еще многое из того, что хотелось бы рассказать. Например, о том, что eVB не имеет компонента для создания контекстных меню, но при помощи вызовов функций CE API его все же можно создать в вашем приложении. Ничего не было рассказано о том, как можно организовать достаточно успешный мультимедийный проект, например компьютерную игру со звуком, динамическим изображением и удобным управлением. Не было сказано и о том, что при помощи eVB можно создавать приложения для работы с сетью и успешно работать с базами данных. Даже о самом языке Visual Basic почти ничего не было сказано. Впрочем, я думаю, что представление о нем вы все равно получили.

Увы, если бы об этом всем было рассказано, то книгу пришлось бы сделать многотомной. К сожалению, по многим причинам это невозможно. Мне только остается пожелать вам успехов в самостоятельном исследовании всех этих возможностей eVB.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT