Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Примечание

Код функции InitWndProc в листинге 1.12 взят из Delphi 7. В более поздних версиях код включает в себя поддержку окон, работающих с кодировкой Unicode, поэтому там предусмотрен выбор между ANSI- и Unicode-вариантами функций API (подробнее об ANSI- и Unicode-вариантах см разд. 1.1.12). Такой код сложнее понять из-за этих дополнений. Кроме того, из листинга 1.12 убрано все, что относится к компиляции под LINUX, чтобы не засорять листинг.

Из листинга 1.12 видно, что оконная процедура InitWndProc не обрабатывает сама никаких сообщений, а просто переназначает оконную процедуру у окна. Таким образом, InitWndProc для каждого окна вызывается только один раз, чтобы переназначить оконную процедуру. Обработка того сообщения, которое привело к вызову InitWndProc, тоже передается в эту новую процедуру (ассемблерная вставка в конце InitWndProc делает именно это). При просмотре этого кода возникают два вопроса. Первый — зачем писать такую оконную процедуру, почему бы не назначить нужную процедуру обычным образом? Здесь все дело в том. что стандартными средствами оконная процедура назначается одна на весь оконный класс, в то время как по внутренней логике VCL каждый экземпляр компонента должен иметь свою собственную оконную процедуру. Добиться этого можно только порождением подкласса уже после создания окна. Указатель на свою уникальную оконную процедуру (откуда эта процедура берется и почему она должна быть уникальной, мы поговорим в следующем разделе) каждый экземпляр хранит в поле FObjectInstance. Значение глобальной переменной CreationControl присваивается, как мы помним, непосредственно перед созданием окна, а первое свое сообщение окно получает буквально в момент создания. Так как VCL — принципиально однонитевая библиотека, ситуация, когда другой код вклинивается между присваиванием значения переменной CreationControl и вызовом InitWndProc, невозможна, так что в InitWndProc попадает правильная ссылка на создаваемый объект.

Второй вопрос — зачем так сложно? Почему в методе CreateWnd сразу после создания окна нельзя было вызвать SetWindowLong и установить нужную оконную процедуру там, вместо того чтобы поручать это процедуре InitWndProc? Здесь ответ такой: это сделано потому, что свои первые несколько сообщений (например, сообщения WM_CREATE и WM_NCCREATE) окно получает до того, как функция CreateWindowEx завершит свою работу. Чтобы завершить создание окна, CreateWindowEx отправляет несколько сообщений окну, и только после того как окно обработает их должным образом, процесс создания окна считается завершенным. Так что назначать уникальную оконную процедуру после завершения CreateWindowEx — это слишком поздно. Именно поэтому уникальная оконная процедура назначается таким неочевидным и несколько неуклюжим способом.

<p>1.1.8. Обработка сообщений с помощью VCL</p>

При использовании VCL в простых случаях самостоятельно работать с оконными сообщениями нет нужды, поскольку практически все можно сделать с помощью свойств, методов и событий компонентов. Тем не менее, некоторые сообщения приходится обрабатывать вручную. Чаще всего это приходится делать при разработке собственных компонентов, но и в обычных приложениях это также может быть полезным.

Кроме сообщений, предусмотренных в системе, компоненты VCL обмениваются сообщениями, созданными авторами этой библиотеки. Эти сообщения имеют префиксы CM_ и CN_. Они нигде не документированы, разобраться с ними можно только по исходным кодам VCL. При разработке собственных компонентов приходится обрабатывать эти сообщения, которые мы здесь не будем полностью описывать, но некоторые из них будут упоминаться в описании работы VCL с событиями.

В Windows API нет понятия главного окна — все окна, не имеющие родителя (или владельца в терминах системы), равноценны, и приложение может продолжать работу после закрытия любых окон. Но в VCL введено понятие главной формы: форма, которая создается первой, становится главной, и ее закрытие означает закрытие всего приложения.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT