Все диалоговые окна имеют так называемуюDialogВохХХХХ
и CreateDialogXXXX
. Прототипы диалоговой и оконной процедур совпадают. Функция DefDlgProc
начинаем свою работу с того, что вызывает диалоговую процедуру. Если та не обработала переданное ей сообщение (о чем сигнализирует возвращаемое нулевое значение), функция DefDlgProc
обрабатывает его сама. Таким образом, с помощью одного оконного класса и одной оконной процедуры можно реализовывать различные диалоговые окна, используя разные диалоговые процедуры.
Функции DialogВохХХХХ
создают диалоговое окно и сразу же показывают его в модальном режиме. Данные функции завершают свое выполнение только тогда, когда модальное окно будет закрыто. Внутри модальных функций организуется собственная петля сообщений. Все прочие окна на время показа модального диалога запрещаются (как если бы для них была вызвана функция EnableWindow
с параметром FALSE
), т.е. перестают реагировать на сообщения от мыши и клавиатуры. При этом они сохраняют способность реагировать на другие сообщения, благодаря чему могут, например, обновлять свое содержимое по таймеру (в справке написано, что ничто не мешает программисту вставить в диалоговую процедуру вызов функций, разрешающих запрещенные системой окна, но при этом теряется смысл модальных диалогов). Если в очереди нет сообщений, модальная петля посылает родительскому окну диалога сообщение WM_ENTERIDLE
, обработка которого позволяет этому окну выполнять фоновые действия. Разумеется, что обработчик WM_ENTERIDLE
не должен выполняться слишком долго, иначе модальное окно зависнет. Обычно окно использует оконную процедуру, которая задана при создании соответствующего оконного класса. Однако допускается создание так называемых SetWindowLong
с параметром GWL_WNDPROC
(другие значения этого параметра позволяют менять другие свойства окна, такие как стиль и расширенный сталь). Изменять оконную процедуру можно только у окон, созданных самим процессом.
Новая оконная процедура, которая устанавливается при создании подкласса, все необработанные сообщения должна передавать не функции DefWindowProc
, а той оконной процедуре, которая была установлена ранее. SetWindowLong
при изменении оконной процедуры возвращает дескриптор старой процедуры (этот же дескриптор можно получить, заранее вызвав функцию GetWindowLong
с аргументом GWL_WINDOWPROC
). Обычно значение дескриптора численно совпадает с адресом старой оконной процедуры, поэтому в некоторых источниках можно встретить рекомендации использовать этот дескриптор непосредственно как указатель процедурного типа. И это даже будет работать для оконных классов, созданных самой программой. Но безопаснее все же вызов старой оконной процедуры реализовать с помощью системной функции CallWindowProc
, предоставив ей "разбираться", является ли дескриптор указателем.
В качестве примера рассмотрим создание подкласса для некоторого окна, дескриптор которого содержится в переменной Wnd
. Пусть нам потребовалось для этого окна нестандартным образом обрабатывать сообщение WM_KILLFOCUS
.
Тогда код новой оконной процедуры и код ее установки будет выглядеть так, как показано в листинге 1.7.
WM_KILLPFOCUS
var
OldWndProc: TFNWndProc;
function NewWindowProc(hWnd: HWND; Msg: UINT; wParam: WPARAM; lParam: LPARAM) : LRESULT; stdcall;
begin
if Msg = WM_KILLFOCUS then
// Обработка события
else
Result := CallWindowProc(OldWndProc, hWnd, Msg, wParam, lParam);
end;
...
// Установка новой оконной процедуры окну Wnd
OldWndProc := TFNWndProc(SetWindowLong(Wnd, GWL_WNDPROC, Longint(@NewWindowProc)));
...