Если внимательно проанализировать шестой этап обработки сообщения, видно, что нажатая комбинация клавиш проверяется на соответствие "горячим" клавишам меню сначала активной формы, затем — главной. При этом сначала возникает событие OnShortCut
активной формы, потом — Application.OnShortCut
, затем — OnShortCut
главной формы. Если в момент получения сообщения главная форма активна, то она дважды будет проверять соответствие клавиши "горячим" клавишам своих меню и событие OnShortCut
тоже возникнет дважды (первый раз поле Msg.Msg
равно CN_KEYDOWN
, второй — CM_APPKEYDOWN
). Эта проверка осуществляется дважды только в том случае, если комбинация клавиш не распознается как "горячая" клавиша — в противном случае цепочка проверок обрывается при первой проверке.
Метод ProcessMessage
возвращает True
, если сообщение извлечено и обработано, и False
, если очередь была пуста. Этим пользуется метод HandleMessage
, который вызывает ProcessMessage
и, если тот вернет False
, вызывает метод Application.Idle
для низкоприоритетных действий, которые должны выполняться только при отсутствии сообщений в очереди. Метод Idle
, во-первых, проверяет, над каким компонентом находится курсор мыши, и сохраняет ссылку на него в поле FMouseControl
, которое используется при последующей проверке, нужно ли прятать всплывающую подсказку. Затем, при необходимости, прячется старая всплывающая подсказка и показывается новая. После этого вызывается обработчик Application.OnIdle
, если он назначен. Этот обработчик имеет параметр Done
, по умолчанию равный True
. Если в коде обработчика он не меняется на False
, метод Idle
инициирует события OnUpdate
у всех объектов TAction
, у которых они назначены (если Done
после вызова принял значение False
, HandleMessage
не тратит время на инициацию событий OnUpdate
).
В BDS 2006 появилось свойство Application.ActionUpdateDelay
, позволяющее снизить нагрузку на процессор, откладывая на некоторое время обновление объектов TAction
. Если значение этого свойства не равно нулю, в методе Idle
вместо вызова запускается таймер и OnUpdate
вызывается по его сигналу.
Затем, независимо от значения Done
, с помощью процедуры CheckSynchronize
проверяется, есть ли записи в списке методов, ожидающих синхронизации (эти методы помещаются в указанный список при вызове TThread.Synchronize
). Если список не пуст, выполняется первый из этих методов (при этом он, разумеется, удаляется из списка). Затем, если остался равным True
, а список методов для синхронизации был пуст (т. е. никаких дополнительных действий выполнять не нужно), HandleMessage
вызывает функцию Windows API WaitMessage
. Эта функция приостанавливает выполнение нити до тех пор, пока в ее очереди не появятся сообщения.