Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 полностью

АтрибутОписание
SBPS_NOBORDERSУбрать трехмерную рамку вокруг индикатора
SBPS_POPOUTОбычная рамка вокруг индикатора создает впечатление, что индикатор расположен в углублении. Если указать атрибут SBPS_POPOUT, рамка изменяется таким образом, что индикатор будет располагается выше общего уровня панели состояния
SBPS_DISABLEDЕсли указать этот атрибут, то в индикаторе не будет отображаться текст из соответствующего строкового ресурса
SBPS_STRETCHОдин из индикаторов панели состояния может менять свой размер в зависимости от размера окна. Атрибут SBPS_STRETCH предназначен для выбора этого индикатора
SBPS_NORMALСтандартный индикатор

Параметр cxWidth определяет ширину индикатора. Когда вы создаете панель состояния и устанавливаете индикаторы, вызывая метод SetIndicators, размер индикаторов определяется автоматически исходя из ширины текста индикатора.

Если первый элемент массива идентификаторов, переданного методу SetIndicators, содержит константу ID_SEPARATOR, то для первого индикатора панели состояния по умолчанию устанавливаются атрибуты SBPS_NOBORDERS и SBPS_STRETCH.

Узнать текущие характеристики индикатора можно при помощи метода GetPaneInfo. Он позволяет определить идентификатор, стиль и ширину индикатора с индексом nIndex:

void GetPaneInfo(int nIndex, UINT& nID, UINT& nStyle, int& cxWidth) const;

Идентификатор записывается в переменную, ссылка на которую передается через параметр nID, набор атрибутов, определяющих внешний вид индикатора – в переменную nStyle, а ширина – в переменную cxWidth.

Если вам требуется определить или установить только стиль индикатора в панели управления, то вместо методов GetPaneInfo и SetPaneInfo лучше использовать два других метода класса CStatusBar – метод GetPaneStyle и метод SetPaneStyle.

<p>Отображение текста в панели состояния</p>

Для изменения текста в самом первом индикаторе панели состояния, который имеет идентификатор ID_SEPARATOR, можно воспользоваться методом SetWindowText. Этот метод определен в классе CWnd и вы можете его использовать, так как класс панели состояния наследуется от класса CWnd. Строку, которую надо вывести в панели состояния, следует передать через параметр lpszString:

void SetWindowText(LPCTSTR lpszString);

Метод SetWindowText изменяет текст в панели состояния, передавая ему сообщение WM_SETTEXT. Самый первый индикатор панели состояния, который имеет идентификатор ID_SEPARATOR, отличается от остальных индикаторов панели состояния. В нем отображаются подсказки для выбранных строк меню, кнопок панели управления и в некоторых других случаях. Фактически, этот индикатор используется различными объектами библиотеки MFC для отображения своего состояния или кратких подсказок.

Объекты MFC устанавливают текст первого идентификатора, непосредственно передавая окну панели состояния сообщение WM_SETTEXT. Отсюда, кстати, следует не очень утешительный вывод: текст, который вы выводите методом SetWindowText, может быть изменен в любой момент без вашего ведома. Чтобы исправить такое положение вещей, можно наследовать от класса CStatusBar собственный класс, в котором определить обработчик для сообщения WM_SETTEXT. Этот обработчик, например, может полностью игнорировать сообщения WM_SETTEXT или обрабатывать их только в особых случаях.

Если вам надо изменить текст не только в самом первом индикаторе, но и в других индикаторах панели состояния, можно воспользоваться методом SetPaneText, который определен в классе CStatusBar:

BOOL SetPaneText(int nIndex, LPCTSTR lpszNewText, BOOL bUpdate = TRUE);

Метод SetPaneText выводит в индикаторе с индексом nIndex текст, указанный в параметре lpszNewText. Параметр bUpdate позволяет сразу обновить данный индикатор. Если bUpdate содержит значение TRUE, то индикатор будет перерисован.

Текст, который отображается в индикаторе в данный момент, можно определить при помощи метода GetPaneText, также входящего в класс CStatusBar.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT