Второй параметр dwStyle позволяет задать характеристики панели состояния, в том числе ее расположение внутри окна. Панель состояния является дочерним окном, поэтому в параметре dwStyle надо указать атрибут WS_CHILD. Если вы не укажите атрибут WS_CHILD, ничего страшного тоже не случится — этот атрибут установится автоматически во время вызова метода Create. А вот атрибут WS_VISIBLE более важен. Если его опустить, то панель состояния хотя и будет создана, но на экране не появится.
Вы можете разместить панель состояния либо в верху, либо внизу окна. По умолчанию панель состояния размещается в нижней части окна (используется атрибут CBRS_BOTTOM). Чтобы панель состояния была размещена вверху окна, укажите в качестве параметра dwStyle атрибут CBRS_TOP. Если вы используете параметр dwStyle, надо обязательно указать либо атрибут CBRS_BOTTOM, либо атрибут CBRS_TOP.
Последний параметр метода nID определяет идентификатор дочернего окна панели состояния. По умолчанию используется идентификатор AFX_IDW_STATUS_BAR.
Приложения, созданные MFC AppWizard, имеют меню View, содержащее строки Toolbar и Status bar. Строка Status bar с идентификатором ID_VIEW_STATUS_BAR позволяет закрывать и снова открывать панель состояния. Обработка стандартного командного сообщения ID_VIEW_STATUS_BAR выполняется методом OnUpdateControlBarMenu класса CFrameWnd. Метод OnUpdateControlBarMenu может управлять отображением панели управления только в том случае, если она имеет идентификатор AFX_IDW_STATUS_BAR. Более подробно о методе OnUpdateControlBarMenu можно прочитать в разделе “Недокументированные возможности класса CMainFrame”.
В случае успешного создания панели состояния метод Create возвращает ненулевое значение. Если в ходе создания панели состояния обнаружены ошибки, тогда метод Create возвращает нулевое значение.
После того как панель состояния создана, необходимо определить ее внешний вид. Для достижения этой цели вызывают метод SetIndicators и ему передают массив идентификаторов, представляющих индикаторы панели состояния. Каждый элемент панели состояния (индикатор) должен иметь отдельный идентификатор.
Метод SetIndicators загружает строковые ресурсы, соответствующие идентификаторам индикаторов, и размещает их на панели состояния:
BOOL SetIndicators(const UINT* lpIDArray, int nIDCount);
Через параметр lpIDArray, методу SetIndicators, надо передать указатель на массив идентификаторов панели состояния. Общее количество индикаторов панели состояния, определенных в массиве lpIDArray, задается параметром nIDCount.
Обычно для определения количества элементов массива используют следующий код:
nIDCount = sizeof(indicators)/sizeof(UINT);
Переменная indicators представляет массив идентификаторов панели состояния.
В случае успешного завершения метод SetIndicators возвращает ненулевое значение. Если же будут обнаружены ошибки, тогда метод SetIndicators возвращает нулевое значение.
Когда индикаторы созданы, вы можете изменить некоторые их характеристики, воспользовавшись методом SetPaneInfo:
void SetPaneInfo(int nIndex, UINT nID, UINT nStyle, int cxWidth);
Параметр nIndex определяет порядковый номер индикатора в панели состояния или, другими словами, его индекс. Характеристики этого индикатора будут меняться.
Метод SetPaneInfo позволяет изменить расположение индикаторов на панели, или даже заменить существующий индикатор новым индикатором. Для этого можно указать новый идентификатор через параметр nID. Если вы не знаете идентификатор индикатора, тогда можете определить его с помощью метода GetItemID. Метод GetItemID возвращает идентификатор индикатора с индексом nIndex:
UINT GetItemID(int nIndex) const;
Обратная операция выполняется при помощи метода CommandToIndex. Метод CommandToIndex возвращает индекс индикатора, имеющего идентификатор nIDFind. Если идентификатор указан неверно, возвращается значение -1:
int CommandToIndex(UINT nIDFind) const;
После короткого отступления вернемся к рассказу о параметрах метода SetPaneInfo.
Внешний вид идентификатора, заданного параметрами nIndex и nID, определяется параметрами nStyle и cxWidth. В качестве nStyle можно указать один или несколько атрибутов, объединенных логической операцией ИЛИ.