Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Gen strOb = new Gen(53); // Ошибка. Использовать простой тип нельзя! Очевидно, что запрет на использование простых типов не является серьезным ограничением, поскольку всегда можно воспользоваться классом оболочки типа, инкапсулировав в нем значение простого типа, что и было продемонстрировано в предыдущем примере программы. А поддержка в Java автоупаковки и автораспаковки еще больше упрощает применение оболочек типов в обобщениях. ### Различение обобщений по аргументам типа Для лучшего усвоения обобщенных типов следует иметь в виду, что ссылка на один вариант некоторого обобщенного типа несовместима с другим вариантом того же самого обобщенного типа. Так, если бы в рассмотренном выше примере программы присутствовала приведенная ниже строка кода, компилятор выдал бы сообщение об ошибке.

iOb = strOb; // Ошибка! Несмотря на то что обе переменные, iOb и strOb, относятся к типу Gen, они являются ссылками на объекты разного типа, поскольку при их объявлении указаны разные аргументы типа. Это часть той типовой безопасности обобщений, благодаря которой предотвращаются программные ошибки. ### Обобщенный класс с двумя параметрами типа В обобщенном классе можно задать несколько параметров типа. В этом случае параметры типа разделяются запятыми. Например, приведенный ниже класс TwoGen является переделанной версией класса Gen, в которой определены два параметра типа.

// Простой обобщенный класс с двумя параметрами типа: Т и V. class TwoGen { // Применение двух параметров типа Т оb1; V оb2; // передать конструктору класса ссылки на объекты типов Т и V TwoGen(Т ol, V о2) {. ob1 = ol; оb2 = о2; } // отобразить типы Т и V void showTypes { System.out.println("Type of T is " + obi.getClass.getName); System.out.println("Type of V is " + ob2.getClass.getName); } T getobl { return obi; } V getob2 { return ob2; }

}

// продемонстрировать класс TwoGen class SimpGen { public static void main(String args[]) { // Здесь в качестве параметра типа Т передается тип // Integer, а в качестве параметра типа V - тип String. TwoGen tgObj = new TwoGencinteger, String>(88, "Generics"); // отобразить конкретные типы tgObj.showTypes; // получить и отобразить отдельные значения int v = tgObj.getobl; System.out.println("value: " + v); String str = tgObj.getob2; System.out.println("value: " + str); }

} Выполнение этой программы дает следующий результат:

Type of Т is java.lang.Integer Type of V is java.lang.String value: 88 value: Generics Обратите внимание на приведенное ниже объявление класса TwoGen.

class TwoGen { Здесь определяются два параметра типа, т и V, разделяемые запятыми. А поскольку в этом классе используются два параметра типа, то при создании его объекта следует непременно указывать оба аргумента типа, как показано ниже.

TwoGen tgObj = new TwoGencinteger, String>(88, "Generics"); В данном случае тип Integer передается в качестве параметра типа т, а тип String — в качестве параметра типа V. И хотя в этом примере аргументы типа отличаются, они могут в принципе и совпадать. Например, следующая строка кода считается вполне допустимой:

TwoGen х = new TwoGen("A", "В"); В данном случае в качестве обоих параметров типа Т и V передается один и тот же тип String. Очевидно, что если аргументы типа совпадают, то определять два параметра типа в обобщенном классе нет никакой надобности. ### Общая форма обобщенного класса Синтаксис обобщений, представленных в предыдущих примерах, может быть сведен к общей форме. Ниже приведена общая форма объявления обобщенного класса.

class имякласса<списокпараметров_типа> { II ... А вот как выглядит синтаксис объявления ссылки на обобщенный класс:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT