Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Но дело в том, что в таком коде трудно было соблюсти типовую безопасность, поскольку для преобразования типа Object в конкретный тип данных требовалось приведение типов. А это служило потенциальным источником ошибок из-за того, что приведение типов могло быть неумышленно выполнено неверно. Это затруднение позволяют преодолеть обобщения, обеспечивая типовую безопасность, которой раньше так недоставало. Кроме того, обобщения упрощают весь процесс, поскольку исключают необходимость выполнять приведение типов для преобразования объекта или другого типа обрабатываемых данных. Таким образом, обобщения расширяют возможности повторного использования кода и позволяют делать это надежно и просто. Простой пример обобщений

Прежде чем приступать к более подробному рассмотрению обобщений, полезно рассмотреть простой пример их применения. Ниже приведен исходный код программы, в которой объявлены два класса. Первым из них является обобщенный класс Gen, вторым — класс GenDemo, в котором используется класс Gen. // Простой обобщенный класс. // Здесь Т - это параметр типа, заменяемый именем // подлинного типа при создании объекта класса Gen. //В объявлении этого класса Т означает обобщенный тип. class Gen { Т ob; // объявить объект типа Т // передать конструктору ссылку на объект типа Т. Gen (Т о) { ob = о; } // возвратить объект ob из метода Т getob { return ob; } // отобразить тип Т void showTypeO { System.out.println("Type of T is " + ob.getClass.getName); } } // продемонстрировать обобщенный класс class GenDemo { public static void main(String args[]) { // Создание ссылки на объект типа Gen. Gen iOb; // Создать объект типа Gen и присвоить ссылку на // него переменной iOb. Обратите внимание на автоупаковку при // инкапсуляции значения 88 в объекте типа Integer. iOb = new Gen(88); // получить экземпляр типа Gen // отобразить тип данных, используемых в объекте iOb iOb.showType; // Получение значения из объекта iOb. Обратите внимание // на то,что приведение типов здесь не требуется, int v = iOb.getob; System.out.println("value: " + v); System.out.println; // Создание объекта типа Gen для символьных строк. // Здесь создается ссылка и сам объект типа Gen. Gen strOb = new Gen("Generics Test"); // отобразить тип данных, используемых в объекте strOb strOb.showType; // Получение значения из объекта strOb. //И здесь приведение типов не требуется. String str = strOb.getob; System.out.println("value: " + str) ; } }

Выполнение данной программы дает следующий результат: Type of Т is java.lang.Integer value: 88 Type of Т is java.lang.String value: Generics Test

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT