Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Gen iOb; Внимательно проанализируем это объявление. В первую очередь обратите внимание на то, что тип Integer указывается в угловых скобках после имени класса Gen. В данном случае Integer служит аргументом типа, передаваемым в качестве параметра типа Т класса Gen. В рассматриваемом здесь объявлении создается версия класса Gen, в которой тип Т заменяется типом Integer везде, где он встречается. Следовательно, после этого объявления Integer становится типом переменной ob и возвращаемым типом метода getob . Прежде чем продолжить рассмотрение обобщений, следует принять во внимание то обстоятельство, что компилятор Java на самом деле не создает разные версии Gen или другого обобщенного класса, а просто удаляет данные обобщенного типа, заменяя их приведением типов. Получаемый в итоге объект ведет себя так, как будто в программе была создана конкретная версия класса Gen. Таким образом, в программе фактически присутствует лишь одна версия класса Gen. Процесс удаления данных обобщенного типа называется стиранием, более подробно рассматриваемым в конце этой главы. В следующей строке кода переменной iOb присваивается ссылка на экземпляр в версии класса Gen для типа Integer:

iOb = new Gen(88); Обратите внимание на то, что при вызове конструктора класса Gen указывается также аргумент типа Integer. Это необходимо потому, что тип объекта, на который указывает ссылка (в данном случае — iOb), должен соответствовать Gen. Если тип ссылки, возвращаемой оператором new, будет отличаться от Gen, возникнет ошибка при компиляции. Сообщение о такой ошибке будет, например, получено при попытке скомпилировать следующую строку кода:

iOb = new Gen(88.0); // Ошибка! Переменная iOb относится к типу Gen, а следовательно, ее нельзя использовать для хранения ссылки на объект типа Gen. Возможность проверки на соответствие типов — одно из основных преимуществ обобщенных типов, поскольку они обеспечивают типовую безопасность. Как следует из комментариев к программе, в рассматриваемом здесь операторе присваивания

iOb = new Gen(88); производится автоупаковка целочисленного значения 88 в объект типа Integer. Это происходит потому, что обобщение Gen создает конструктор, которому передается аргумент типа Integer. А поскольку предполагается создание объекта типа Integer, то в нем автоматически упаковывается целочисленное значение 88. Разумеется, это можно было бы явно указать в операторе присваивания, как показано ниже.

iOb = new Gen(new Integer(88)); Но в данном случае столь длинная строка кода не дает никаких преимуществ по сравнению с предыдущей, более компактной записью. Затем в программе отображается тип переменной ob в объекте iOb (в данном случае это тип Integer). А значение переменной ob получается в следующей строке кода:

int v = iOb.getobO; Метод getob возвращает значение типа Т, замененное на Integer при объявлении переменной ссылки на объект iOb, а следовательно, метод getob фактически возвращает значение того же самого типа Integer. Это значение автоматически распаковывается перед присваиванием переменной v типа int. И наконец, в классе GenDemo объявляется объект типа Gen.

Gen strOb = new Gen("Generics Test"); В этом объявлении указывается аргумент типа String, поэтому в объекте класса Gen вместо Т подставляется тип String. В итоге создается версия класса Gen для типаString, как демонстрируют остальные строки кода рассматриваемой здесь программы. ### Действие обобщений распространяется только на объекты При определении экземпляра обобщенного класса аргумент типа, передаваемый в качестве параметра типа, должен обозначать тип класса. Для этой цели нельзя использовать простой тип, например int или char. В примере с классом Gen в качестве параметра типа Т можно передать любой класс, но не простой тип данных. Иными словами, следующее объявление недопустимо:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT