Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

 Console.Write("Введите номер машины для модификации: ");

 string newPetName = "";

 int carToUpdate = carToUpdate = int.Parse(Console.ReadLine);

 Console.Write("Введите новое название: ");

 newPetName = Console.ReadLine;

 // Обновление записи.

 string sql = string.Format("Update Inventory Set PetName='{0}' Where CarID='{1}'", newPetName, carToUpdate);

 SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, cn);

 cmd.ExecuteNonQuery;

}

На этом создание приложения завершается. На рис. 22.8 показан результат тестового запуска этого приложения.

Рис. 22.8. Вставка, обновление и удаление записей c помощью объектов команд

<p>Работа с объектами параметризованных команд</p>

Показанная выше программная логика вставки, обновления и удаления работает так, как и ожидается, однако обратите внимание на то, что каждый из SQL-запросов здесь представлен "жестко" закодированными строковыми литералами. Вы, возможно, знаете, что с SQL-параметрами можно обращаться, как с объектами, а не с простыми строками текста, если использовать параметризованные запросы Обычно параметризованные запросы выполняются намного быстрее буквальных SQL-строк, поскольку они анализируются только один раз (а не каждый раз, когда SQL-строка присваивается свойству CommandText). Параметризованные запросы также обеспечивают защиту от атак SQL-инъекции (это известная проблема безопасности доступа к данным).

Объекты команд ADO.NET поддерживают коллекцию дискретных типов параметра. По умолчанию эта коллекция пуста, но вы можете добавить в нее любое число объектов параметра, которые должны будут отображаться в "заместитель" параметра в SQL-запросе. Чтобы ассоциировать параметр в SQL-запросе с членом коллекции параметров данного объекта команды, добавьте к текстовому SQL-параметру префикс @ (это работает, как минимум, при использовании Microsoft SQL Server, но такое обозначение поддерживают не все СУБД).

<p>Указание параметров с помощью типа DbParameter</p>

Перед тем как приступить к построению параметризованных запросов, мы должны рассмотреть тип DbParameter (который является базовым классом объектов параметров, специфичных для конкретного поставщика данных). Этот класс поддерживает ряд свойств, позволяющих указать имя, размер и тип данных параметра, а также другие его особенности, например направление параметра. В табл. 22.8 описаны некоторые свойства типа DbParameter.

Таблица 22.8. Ключевые члены типа DbParameter 

Свойство Описание
DbType Читает или записывает информацию о "родном" типе данных для источника данных, представленную в виде соответствующего типа данных CLR
Direction Читает или записывает значение, указывающее направление потока для данного параметра (только ввод, только вывод, двунаправленное движение, предусмотренное возвращение значения)
IsNullable Читает или записывает значение, являющееся индикатором того, что параметр допускает значения null
ParameterName Читает или устанавливает имя DbParameter
Size Читает или устанавливает максимальный размер данных параметра
Value Читает или устанавливает значение параметра

Для иллюстрации мы модифицируем предыдущий метод InsertNewCar, чтобы в нем использовались объекты параметра. Вот как может выглядеть соответствующий программный код.

private static void InsertNewCar(SqlConnection cn) {

 …

 // Обратите внимание на 'заполнители' в SQL-запросе.

 string sql = string.Format("Insert Into Inventory" +

  "(CarID, Make, Color, PetName) Values" +

  "(@CarID, @Make, @Color, @PetName)");

 // Наполнение коллекции параметров.

 SqlCommand cmd = new SqlCommand(sql, cn);

 SqlParameter param = new SqlParameter;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT