Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Замечание. Позже в этой главе будет показано, что в .NET 2.0 у объекта SqlCommand появилось несколько дополнительных членов, упрощающих задачу асинхронного взаимодействия с базами данных.

<p>Работа с объектами чтения данных</p>

После создания активного соединения и SQL-команды следующим шагом является предъявление запроса источнику данных. Как вы, наверное, догадываетесь, это можно сделать несколькими способами. Тип DbDataReader (реализующий IDataReader) обеспечивает самый простой и самый быстрый способ получения информации из хранилища данных. Напомним, что объекты чтения данных создают однонаправленный и доступный только для чтения поток данных, возвращающей по одной записи за один раз. Поэтому должно быть вполне очевидно, что объекты чтения данных используются для отправки хранилищу данных только SQL-операторов выборки данных.

Объекты чтения данных оказываются полезными тогда, когда требуется очень быстро просмотреть большой объем данных и при этом нет необходимости заботиться об их представлении в памяти. Например, если вы запрашиваете 20000 записей из таблицы для того, чтобы сохранить их в текстовом файле, то при хранении этой информации в DataSet возникает достаточно большая нагрузка на память. Более выгодным решением оказывается создание объекта чтения данных, который будет обрабатывать каждую запись настолько быстро, насколько это возможно. Но при этом следует учитывать то, что объекты чтения данных (в отличие от объектов адаптера данных, которые мы рассмотрим позже) поддерживают открытое соединение с источником данных, пока вы явно не закроете сеанс связи.

Объекты чтения данных получаются из объекта команды с помощью вызова ExecuteReader. При вызове этого метода объекту чтения данных можно дополнительно дать инструкцию автоматически закрыть соответствующий объект соединения, указав CommandBehavior.CloseConnection.

В следующем примере использования объекта чтения данных применяется метод Read для определения момента достижения конца записей (тогда возвращаемое значение оказывается равным false). Для каждой поступающей записи индексатору типа дается указание напечатать информацию о марке автомобиля, его названии и цвете. Также обратите внимание на то, что сразу же после завершении обработки записей вызывается метод Close, чтобы освободить объект соединения.

static void Main(string[] args) {

 …

 // Получение объекта чтения данных в стиле ExecuteReader.

 SqlDataReader myDataReader;

 myDataReader = myCommand.ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection);

 // Цикл по результирующему набору.

 while(myDataReader.Read) {

  Console.WriteLine("-› Марка – {0}, название – {1}, цвет – {2}",

   myDataReader["Make"].ToString.Trim,

   myDataReader["PetName"].ToString.Trim,

   myDataReader["Color"]. ToString.Trim);

 }

 myDataReader.Close;

 ShowConnectionStatus(on);

}

Замечание. Обрезка строковых данных здесь используется только для того, чтобы удалить пробелы в конце полей базы данных, и это никак не связано с ADO.NET.

Индексатор объекта чтения данных перегружен, чтобы ему можно было передать либо строку (представляющую имя столбца), либо целое число (соответствующее порядковому номеру столбца). Поэтому вы можете немного "подчистить" соответствующий фрагмент программы (избавившись от необходимости печатания имен) и использовать вариант, показанный ниже (обратите внимание на использование свойства FieldCount).

while (myDataReader.Read) {

 Console.WriteLine("***** Запись *****");

 for (int i = 0; i ‹ myDataReader.FieldCount; i++) {

  Console.WriteLine("{0} = {1} ", myDataReader.GetName(i), myDataReader.GetValue(i).ToString.Trim);

 }

 Console.WriteLine;

}

После компиляции и запуска этого проекта вы должны увидеть список всех автомобилей из таблицы Inventory базы данных Cars (рис. 22.7).

Рис. 22.7. Объекты чтения данных

<p>Получение множества наборов результатов с помощью объектов чтения данных</p>

Объекты чтения данных могут получать от одного объекта команды множество наборов результатов. Например, чтобы получить все строки таблицы Inventory и все строки таблицы Customers, можно указать оба соответствующих SQL-оператора, используя в качестве разделителя точку с запятой.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT