Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Вспомните о том, что диалоговое окно Add Web Reference позволяет не только получить список всех Web-сервисов XML, размещенных на вашей локальной машине (а также по известному URL), но и предъявить запрос к UDDI-серверу. Как правило, вы имеете на выбор следующие варианты.

• Выполнить обзор UDDI-сервера во внутренней сети вашей компании.

• Выполнить обзор спонсируемого фирмой Microsoft производственного UDDI-сервера.

• Выполнить обзор спонсируемого фирмой Microsoft тестового UDDI-сервера.

Предположим, что вы строите приложение, которое должно получать текущий прогноз погоды на основе почтового индекса. Вашим первым шагом должен быть запрос к UDDI-каталогу с вопросом следующего содержания.

• Есть ли у вас Web-сервисы, имеющие отношение к погодным данным?

В том случае, когда UDDI-сервер имеет список Web-сервисов, связанных с прогнозом погоды, вы получите список всех зарегистрированных URL, предлагающих возможности, соответствующие вашему запросу. С помощью этого списка вы сможете выбрать подходящий вам Web-сервис и, в конечном итоге, получить WSDL-документ с описанием функциональных возможностей, cвязанных с обработкой погодных данных.

Для примера создайте новый проект консольного приложения и активизируйте диалоговое окно Add Web Reference. Затем выберите ссылку Test Microsoft UDDI Directory, которая приведет вас к тестовому UDDI-серверу Microsoft. После этого укажите слово weather (погода) в качестве критерия поиска. После выполнения запроса UDDI-каталогом вы получите список всех соответствующих Web-сервисов XML. Обнаружив Web-сервис XML который подойдет вам для использования в разработке, добавьте ссылку на этот сервис в свой проект. Как вы и должны ожидать, "сырой" WSDL-код будет проанализирован соответствующим инструментом разработки, и вы получите соответствующий агент на языке C#.

Замечание. Следует понимать, что центр тестирования является не более чем центром тестирования. Не удивляйтесь, если вы обнаружите там множество недействительных ссылок. При запросе производственных UDDI-серверов их URL оказываются гораздо более надежными, поскольку компаниям обычно приходится платить за то, чтобы они присутствовали в соответствующем списке.

<p>Резюме</p>

В этой главе были рассмотрены базовые компоненты Web-сервисов и основные этапы их построения в пределах платформы .NET. Глава начинается с рассмотрений пространств имен (и базовых типов в этих пространствах имен), используемых при создании Web-сервисов. Вы узнали, что для разработки Web-сервиса в .NET требуется лишь немногим большее, чем применение атрибута [WebMethod] к каждому члену, который вы хотите сделать доступным в рамках типа, представляющего данный Web-cервис XML. Вы также можете (но это необязательно) сделать соответствующие типы производными от System.Web.Services.WebService, чтобы (среди прочего) получить доступ к свойствам Application и Session. В связи с основной темой обсуждения этой главы были также рассмотрены три взаимосвязанные ключевые технологии – это механизм поиска (UDDI), язык описания (WSDL) и протоколы связи (GET, POST или SOAP).

После создания любого числа членов с атрибутами [WebMethod] вы можете начать взаимодействие с Web-сервисом посредством промежуточного агента. Такой агент может быть сгенерирован с помощью утилиты wsdl.exe, а сам агент может использоваться клиентом подобно любому другому типу C#. Альтернативой инструменту командной строки wsdl.exe является использование Visual Studio 2005, где аналогичные возможности предлагает диалоговое окно Add Web Reference.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT