Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

   myDataReader["Make"].ToString.Trim,

   myDataReader["PetName"].ToString.Trim,

   myDataReader["Color"].ToString.Trim);

 }

 myDataReader.Close;

}

Первый интересным моментом здесь является то, что вы должны разрешить асинхронное взаимодействие с помощью нового сегмента Asynchronous Processing в строке соединения. Также отметьте, что в текст объекта команды SqlCommand был добавлен сегмент WaitFor Delay для имитации длительного взаимодействия с базой данных.

Кроме этого обратите внимание на то, что вызов BeginExecuteDataReader возвращает ожидаемый IAsyncResult-совместимый тип, который используется для синхронизации потока вызова (с помощью свойства IsCompleted), а также для получения SqlDataReader по завершении выполнения запроса.

Исходный код. Проект AsyncCmdObject размещен в подкаталоге, соответствующем главе22.

<p>Несвязный уровень ADO.NET</p>

Как вы убедились, работе, со связным слоем позволяет взаимодействовать с базой данных, используя объекты соединения, команд и чтения данных. С помощью небольшого набора типов вы можете по желанию выбирать, вставлять, обновлять и удалять записи (а также запускать хранимые процедуры). Но на самом деле вы пока что узнали только половину того, что вам следует знать о возможностях ADO.NET. Поэтому напоминаем, что объектная модель ADO.NET может использоваться для взаимодействия в несвязной форме.

При работе на несвязном уровне ADO.NET вы по-прежнему должны использовать объекты соединения и команды. Кроме того, вы должны использовать специальный объект, называемый адаптером данных (и расширяющий абстрактный DbDataAdapter), чтобы извлекать и обновлять данные. В отличие от связного слоя, данные, полученные с помощью адаптера данных, не обрабатываются с помощью объекта чтения данных. Вместо этого для перемещения данных между вызывающей стороной и источником данных объекты адаптера данных используют объекты DataSet. Тип DataSet – это контейнер, используемый для любого числа объектов DataTable, каждый из которых содержит коллекцию объектов DataRow и DataColumn.

Объект адаптера данных вашего поставщика данных обрабатывает соединение с базой данных автоматически. С целью расширения возможностей масштабируемости адаптеры данных сохраняют соединение открытым минимально возможное время. Как только вызывающая сторона получает объект DataSet, соединение с СУБД разрывается, и вызывающая сторона остается со своей локальной копией удаленных данных. Вызывающая сторона может вставлять, удалять и модифицировать данные DataTable, но физически база данных не будет обновлена до тех пор. пока вызывающая сторона не передаст явно объект DataSet адаптеру данных для обновления. В сущности, DataSet позволяет клиенту имитировать постоянно открытое соединение, в то время как реальные операции выполняются с наборами данных, находящимися в памяти (рис. 22.10).

Рис. 22.10. Объекты адаптера данных передают объекты DataSet клиенту и возвращают их обратно базе данных

Поскольку основным элементом несвязного уровня является тип DataSet, нашей следующей задачей будет выяснение того, как управлять объектом DataSet вручную. Если вы поймете, как это делается, то не будете испытывать никаких проблем При манипуляциях содержимым DataSet, извлеченным из объекта адаптера данных.

<p>Роль DataSet</p>

Упрощенно говоря, DataSet является представлением внешних данных в памяти. Более точно, DataSet представляет собой тип класса, поддерживающий три внутренние строго типизованные коллекции (рис. 22.11).

Рис. 22.11. "Анатомия" DataSet

Свойство Tables объекта DataSet позволяет получить доступ к коллекции DataTableCollection, содержащей отдельные объекты DataTable. Другой важной коллекцией DataSet является DataRelationCollection. Ввиду того, что объект DataSet является "отсоединенным" образом структуры базы данных, можно программно представлять родительски-наследственные связи между таблицами. Например, с помощью типа DataRelation можно создать отношение между двумя таблицами, моделирующее ограничение внешнего ключа, Соответствующий объект можно затем добавить в DataRelationCollection с помощью свойства Relations. После этого вы сможете осуществлять переходы между соединенными таблицами при поиске данных. Как это реализуется на практике, будет доказано немного позже.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT