Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

 SqlConnection cn = new SqlConnection;

 cn.ConnectionString = "uid=sa;pwd=;initial Catalog=Cars;" +

  "Data Source= (local);Connect Timeout = 30";

 cn.Open;

 // Новая вспомогательная функция (см. ниже).

 ShowConnectionStatus(cn);

 …

}

В этом фрагменте программного кода обратите внимание на то, что теперь объект соединения передается в виде параметра новому вспомогательному статическому методу ShowConnectionStatus класса Program, реализованному так, как показано ниже.

static void ShowConnectionStatus(DbConnection cn) {

 // Отображение информации о текущем объекте соединения.

 Console.WriteLine("***** Информация о соединении *****");

 Console.WriteLine("Размещение базы данных: {0}", cn.DataSource);

 Console.WriteLine("Имя базы данных: {0}", cn.Database);

 Console.WriteLine ("Время ожидания: {0}", cn.ConnectionTimeout);

 Console.WriteLine("Состояние соединения: {0}\n", cn.State.ToString);

}

Большинство указанных свойств самоочевидно, Но свойство State все же требует некоторого обсуждения. Этому свойству можно назначить любое значение из перечня ConnectionState

public enum System.Data.ConnectionState {

 Broken, Closed,

 Connecting, Executing,

 Fetching, Open

}

но единственными действительными значениями ConnectionState являются ConnectionState.Open и ConnectionState.Closed (остальные члены этого перечня зарезервированы для использования в будущем). Также заметим, что вполне безопасно закрыть соединение, состоянием которого в настоящий момент является ConnectionState.Closed.

<p>Работа с ConnectionStringBuilder в .NET 2.0</p>

Работа в программе со строками соединений может оказаться достаточно сложной, например, из-за возможных опечаток, которые не всегда легко обнаружить, В рамках .NET 2.0 все предлагаемые Microsoft поставщики данных ADO.NET поддерживают объекты построителя строк соединений, позволяющие создавать пары имен и значений с помощью строго типизованных свойств. Рассмотрим следующую модификацию метода Main.

static void Main(string[] args) {

 // Создание строки соединения с помощью объекта построителя.

 SqlConnectionStringBuilder cnStrBuilder = new SqlConnectionStringBuilder;

 cnStrBuilder.UserID = "sa";

 cnStrBuilder.Password = "";

 cnStrBuilder.InitialCatalog = "Cars";

 cnStrBuilder.DataSource = "(local)";

 cnStrBuilder.ConnectTimeout =30;

 SqlConnection cn = new SqlConnection;

 cn.ConnectionString = cnStrBuilder.ConnectionString;

 cn.Open;

 ShowConnectionStatus(cn);

 …

}

В этом варианте программного кода создается экземпляр SqlConnectionStringBuilder, устанавливаются соответствующие свойства и с помощью свойства ConnectionString получается внутренняя строка. Заметьте, что здесь используется конструктор типа, заданный по умолчанию. Можно также создать экземпляр объекта построителя строк соединения для поставщика данных, передав уже существующую строку соединения в качестве исходной (это может оказаться полезно тогда, когда соответствующие значения считываются динамически ив файла app.config). Получив такой объект с начальными строковыми данными, вы можете изменить пары имен и значений с помощью соответствующих свойств, например:

static void Main(string[] args) {

 Console.WriteLine("*** Забавы с чтением данных ***\n");

 // Предположим, что строка cnStr получeна из файла *.config.

 string cnStr = "uid=sa;pwd=;Initial Catalog=Cars;" +

  "Data Source=(local);Connect Timeout=30";

 SqlConnectionStringBuilder cnStrBuilder = new SqlConnectionStringBuilder(cnStr);

 cnStrBuilder.UserID = "sa";

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT