Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

 cnStrBuilder.Password = "";

 caStrBuilder.InitialCatalog = "Cars";

 cnStrBuilder.DataSource = "(local)";

 // Изменение значения времени ожидания.

 cnStrBuilder.ConnectTimeout = 5;

 …

}

<p>Работа с объектами команд</p>

Теперь, когда вы понимаете роль объекта соединения, мы выясним, как предъявить SQL-запрос базе данных. Тип SqlCommand (который получается из DbCommand) является объектом представлением SQL-запроса, имени таблицы или хранимой процедуры. Вид соответствующей команды указывается c помощью свойства CommandTyре, которое может принимать любое значение из перечня CommandType.

public enum System.Data.CommandType {

 StoredProcedure,

 TableDirect,

 Text // Значение, используемое по умолчанию.

}

При создании объекта команды вы можете указать SQL-запрос или в качестве параметра конструктора, или напрямую через свойство CommandText. Также при создании объекта команд вы должны указать соединение, которое будет при этом использоваться. Это можно сделать либо через параметр конструктора, либо с помощью свойства Connection.

static void Main(string[] args) {

 SqlConnection cn = new SqlConnection;

 …

 // Создание объекта команды с помощью аргументов конструктора.

 string strSQL = "Select * From Inventory";

 SqlCommand myCommand = new SqlCommand(strSQL, cn);

 // Создание другого объекта команды с помощью свойств.

 SqlCommand testCommand = new SqlCommand;

 testCommand.Connection = cn;

 testCommand.CommandText = strSQL;

 …

}

Следует понимать, что в этот момент вы еще не предъявляете SQL-запрос базе данных Cars непосредственно, а только подготавливаете объект команды для использования в будущем. В табл. 22.7 приводятся описания еще нескольких членов типа DbCommand.

Таблица 22.7. Члены типа DbCommand

Член Описание
CommandTimeout Читает или устанавливает значение времени ожидания выполнения команды, прежде чем будет сгенерировано сообщение об ошибке. Значением по умолчанию является 30 секунд
Connection Читает или устанавливает значение DbConnection, которое используется данным экземпляром DbCommand
Parameters Получает коллекцию типов DbParameter, используемых для параметризованного запроса
Cancel Отменяет выполнение команды
ExecuteReaderВозвращает объект DbDataReader поставщика данных для доступа к соответствующим данным режиме однонаправленного чтения
ExecuteNonQuery Направляет текст команды в хранилище данных
ExecuteScalar"Облегченная" версия метода ExecuteNonQuery, предназначенная специально для запросов, возвращающих одиночные данные (например, как при запросе числа записей)
ExecuteXmlReader В Microsoft SQL Server (2000 и более поздних версий) допускается возможность возвращения набора результатов в формате XML. Данный метод возвращает System.Xml.XmlReader, который позволяет обработать поступающий XML-поток
Prepare Создает подготовленную (или скомпилированную) версию команды для источника данных. Вы, возможно, знаете, что готовый к использованию запрос выполняется быстрее, и это оказывается важно тогда, когда один и тот же запрос требуется выполнять многократно
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT