Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Чтобы установить базу данных Cars на своей машине, начните с запуска утилиты Query Analyzer (Анализатор запросов), поставляемой в рамках SQL Server. Соединитесь со своей машиной и откройте файл Cars.sql, предлагаемый в папке с исходным кодом примеров для данной главы. Перед тем как выполнить сценарий, убедитесь в том, что путь, указанный в SQL-файле, соответствует вашей инсталляции Microsoft SQL Server. Если необходимо, отредактируйте следующие строки (выделенные полужирным шрифтом).

CREATE DATABASE [Cars] ON (NAME = N'Cars_Data', FILENAME= N'С:\Program Files\Microsoft SQL Server\MSSQL\Data\Cars_Data.MDF', SIZE = 2, FILEGROWTH = 10%)

LOG ON (NAME = N'Cars_Log', FILENAME = N'C:\Program Files\Microsoft SQL Server\MSSQL\Data\Cars_Log.LDF', SIZE = 1, FILEGROWTH = 10%)

GO

Теперь выполните сценарий. После этого откройте окно утилиты SQL Server Enterprise Manager. Вы сможете увидеть там три связанные таблицы (с некоторыми уже введенными данными) и одну хранимую процедуру. На рис. 22.4 показаны таблицы, формирующие базу данных Cars.

Рис. 22.4. База данных Cars

<p>Соединение с базой данных в Visual Studio 2005</p>

Итак, база данных Cars создана, и вы можете установить соединение с этой базой данных из Visual Studio 2005. Это позволит просматривать и редактировать различные объекты базы данных в среде разработки Visual Studio 2005. Используя меню View, откройте окно Server Explorer (Обозреватель серверов). Затем щелкните правой кнопкой мыши на узле Data Connections (Связь с данными) и выберите Add Connection (Добавить соединение) из контекстного меню. В появившемся диалоговом окне выберите в качестве источника данных Microsoft SQL Server. В следующем диалоговом окне выберите имя своей машины из раскрывающегося списка Server Name (Имя сервера) или просто укажите localhost а также укажите правильную информацию для входа в систему. Наконец, выберите базу данных Cars из раскрывающегося списка Select or enter a database name (Выбрать или ввести имя базы данных), рис. 22.5.

Рис. 22.5. Соединение с базой данных Cars в Visual Studio 2005

После завершения описанной процедуры, в рамках поддерева Data Connections должен появиться узел для Cars. Обратите внимание на то. что здесь же можно увидеть и записи любой таблицы, если щелкнуть на ее имени правой кнопкой мыши и выбрать Show Table Data (Показать данные таблицы) из появившегося контекстного меню (рис. 22.6).

Рис. 22.6. Просмотр данных таблицы

<p>Связный уровень ADO.NET</p>

Напомним, что связный уровень ADO.NET позволяет взаимодействовать с базой данных, используя объекты соединения, команд и чтения данных вашего поставщика данных. Вы уже использовали эти объекты в предыдущем примере DataProviderFactory, но давайте рассмотрим соответствующий процесс еще раз более подробно. Чтобы соединиться с базой данных и прочитать ее записи с помощью объекта чтения данных, необходимо выполнить следующие шаги

1. Разместить, настроить и открыть объект соединения.

2. Разместить и настроить объект команды, передав ему объект соединения в виде аргумента конструктора или с помощью свойства Connection.

3. Вызвать ExecuteReader для сконфигурированного объекта команды.

4. Обработать каждую запись, используя метод Read объекта чтения данных.

Для начала создайте новое консольное приложение с названием CarsDataReader. Нашей целью является открытие соединения (с помощью объекта SqlConnection) а отправка SQL-запроса (с помощью объекта SqlCommand) для получения всех записей из таблицы Inventory базы данных Cars. Затем мы используем SqlDataReader, чтобы напечатать результаты с помощью индексатора типа. Вот соответствующий программный код Main, за которым следует его анализ.

class Program {

 static void Main(string[] args) {

  Console.WriteLine("***** Забавы с чтением данных *****\n");

  // Создание и открытие соединения.

  SqlConnection cn = new SqlConnection;

  cn.ConnectionString = "uid=sa;pwd=;Initial Catalog=Cars;Data Source=(local)";

  cn.Open;

  // Создание объекта SQL-команды.

  string strSQL = "Select * From Inventory";

  SqlCommand myCommand = new SqlCommand(strSQL, cn);

  // Получение объекта чтения данных в стиле ExecuteReader.

  SqlDataReader myDataReader;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT