В игре есть еще одно транспортное средство, выполняющее похожие функции, – яхта Джойс Мессье, которую можно найти у причалов городской части Мартинеза и рыбацкого поселка. Джойс – это переговорщица от компании «Уайлд Пайнс Груп», она должна разрешить конфликт, из-за которого началась многомесячная забастовка профсоюза дебардеров. Яхта с ее владелицей – временный ориентир, который присутствует в районе только на время забастовки рабочих. Однако он тоже работает с памятью, но в более ограниченном формате, поскольку не является стационарным объектом.
Для жителей Мартинеза, самого нищего и разоренного района Ревашоля, яхта Джойс является напоминанием о том, что многомесячная забастовка профсоюза дебардеров приносит свои плоды, а исчезновение яхты из Мартинеза становится знаком того, что конфликт компании и профсоюза получил развитие. Это важный для лора игры объект, который при этом почти не влияет на восприятие локации, только указывает на стадию развития сюжета. Но для нарратива и понимания мира игры яхта имеет принципиальное значение. Игрок, как и протагонист, на момент начала игры обладает нулевыми знаниями о мире, которые дают доступ к различным игровым инструментам и расширяют диапазон тем для разговора, в том числе с эмоциями, которые запускают мысли для исследований и дают много реплик с опытом. А Джойс Мессье – один из самых образованных персонажей игры: по запросу игрока она выдает большую часть информации о мире игры, его структуре, социальных и политических особенностях. Именно она объясняет игроку суть системы мировоззрения и фактическую информацию, которую мы видим в меню персонажа. Таким образом, яхта и ее владелица становятся источником энциклопедических знаний о мире, информации о его развитии и становлении, памяти в самом сухом, социологическом значении. Когда яхта Джойс уходит из бухты, игрок автоматически теряет к ней доступ и не имеет возможности восполнить пробелы в части сюжетного контента.
Однако самым интересным ориентиром, который в полной мере выполняет функции памятника, является труп, из-за которого в Мартинез приехали Гарри и Ким. Труп повешенного наемника – главный аффорданс-объект игры и городской части Мартинеза, который расположен согласно той же пространственной схеме, что была описана в части со статуей Филиппа Расточительного. Дерево, на котором повешен труп, расположено во внутреннем дворе Проклятой торговой зоны у забора, отделяющего его от соседних владений. Однако если оценить пространство и мысленно убрать этот забор, станет очевидно, что два торговых здания, жилой комплекс «Кейпсайд» и вспомогательные постройки организуют самую большую в Мартинезе площадь, значительно превосходящую по своим размерам площадь с памятником Филиппу III, и ее центром является как раз дерево с трупом. На эту территорию открывается прекрасный вид из каждого здания, которое ее организует, а низкий деревянный забор не мешает свободному доступу к ней.
Если бы происшествие с повешенным произошло в благополучном районе, труп был бы снят с дерева почти сразу же. Однако сюжет разворачивается в Мартинезе, самом нищем и криминальном районе Ревашоля, где реальной властью является профсоюз, обладающей монополией на насилие любого уровня жестокости и изощренности. Труп висит на дереве неделю, что является несомненным актом устрашения для любого представителя любой фракции игры, от местных жителей до наемников и членов профсоюза. За эти семь дней труп наемника раздели, его изуродовал местный малолетний хулиган и птицы, но никто не попытался его снять или вызвать полицию – все местные знали, что любая попытка его убрать может навлечь гнев профсоюза с непредсказуемыми последствиями. В результате нервы не выдерживают у девушки, оказавшейся в Ревашоле почти случайно, а потому не испытывающей такого пиетета по отношению к профсоюзу. Из этого можно сделать вывод, что местные жители и дальше бы предпочли игнорировать труп на заднем дворе Проклятой торговой зоны.