Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

struct opaque_auth {

 auth_flavor flavor;

 opaque body400;

};

enum msg_type {

 CALL = 0,

 REPLY = 1

};

struct call_body {

 unsigned int rpcvers; /* версия RPC: должна быть 2 */

 unsigned int prog; /* номер программы */

 unsigned int vers; /* номер версии */

 unsigned int proc; /* номер процедуры */

 opaque_auth cred; /* данные вызывающего */

 opaque_auth verf; /* проверочная информация вызывающего */

/* параметры, относящиеся к процедуре */

};

struct rpc_msg {

 unsigned int xid;

 union switch (msg_type mtype) {

 case CALL:

  call_body cbody;

 case REPLY:

  reply_body rbody;

 } body;

};

Содержимое скрытых данных переменной длины, содержащих сведения о пользователе и проверочную информацию, зависит от типа аутентификации. Для нулевой аутентификации, используемой по умолчанию, длина этих данных должна быть установлена в 0. Для аутентификации Unix эти данные содержат следующую структуру:

struct authsys_parms {

 unsigned int stamp;

 string machinename255;

 unsigned int uid;

 unsigned int gid;

 unsigned int gids16;

};

Если тип аутентификации AUTH_SYS, тип проверки должен быть AUTH_NONE. Формат ответа RPC сложнее, чем формат запроса, поскольку в нем могут передаваться сообщения об ошибках. На рис. 16.6 показаны возможные варианты. На рис. 16.7 показан формат ответа RPC в случае успешного выполнения процедуры. Ответ передается по протоколу UDP. 

Ниже приводится текст спецификации XDR ответа RPC, взятый из RFC 1831.

enum reply_stat {

 MSG_ACCEPTED = 0,

 MSG_DENIED = 1

};

enum accept_stat {

 SUCCESS = 0, /* успешное завершение вызова RPC */

 PROG_UNAVAIL = 1, /* требуемый номер программы недоступен */

 PROG_MISMATCH = 2, /* требуемый номер версии недоступен */

 PROC_UNAVAIL = 3, /* номер процедуры недоступен */

 GARBAGE_ARGS = 4, /* не могу декодировать аргументы */

 SYSTEM_ERR = 5 /* ошибка выделения памяти и т. п. */

};

struct accepted_reply {

 opaque_auth verf;

 union switch (accept_stat stat) {

 case SUCCESS:

  opaque results[0]; /* результаты, возвращаемые процедурой */

 case PROG_MISMATCH:

  struct {

   unsigned int low; /* наименьший поддерживаемый номер программы */

   unsigned int high; /* наибольший поддерживаемый номер программы */

  } mismatch_info;

 default: /* PROG_UNAVAIL, PROC_UNAVAIL, GARBAGE_ARGS, SYSTEM_ERR */

  void;

 } reply_data;

};

union reply_body switch (reply_stat stat) {

case MSG_ACCEPTED:

 accepted_reply areply;

case MSG_DENIED:

 rejected_reply rreply;

} reply;

Рис. 16.6. Возможные варианты ответов RPC

Вызов может быть отклонен сервером, если номер версии RPC не тот или возникает ошибка аутентификации:

enum reject_stat {

 RPC_MISMATCH = 0, /* номер версии RPC отличен от 2 */

 AUTH_ERROR =1 /* ошибка аутентификации */

};

enum auth_stat {

 AUTH_OK = 0, /* успешное завершение */

 /* ошибки на сервере */

 AUTH_BADCRED = 1, /* ошибка в личных данных пользователя (нарушена контрольная сумма) */

 AUTH_REJECTEDCRED = 2, /* клиент должен начать сеанс заново */

 AUTH_BADVERF = 3, /* ошибка в проверочных данных (нарушена контрольная сумма) */

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT