Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

■ 26 clnt_ (клиентские);

■ 5 pmap_ (доступ к программе отображения портов);

■ 24 rpc_ (общего назначения);

■ 44 svc_ (серверные);

■ 54 xdr_ (преобразования XDR).

Для сравнения отметим, что интерфейсы сокетов и XTI содержат по 25 функций, а интерфейсы дверей, очередей сообщений Posix и System V, семафоров и разделяемой памяти содержат по 10 функций. 15 функций используются для работы с потоками в стандарте Posix, 10 — для работы с условными переменными. 11 функций используются для работы с блокировками чтения-записи Posix и одна при работе с блокировкой записей fcntl.

<p>Упражнения</p>

1. При запуске сервер регистрируется в программе отображения портов. Что происходит при завершении сервера, например, клавишей завершения программы с терминала? Что произойдет, если на этот сервер впоследствии придет запрос от клиента?

2. Клиент взаимодействует с сервером RPC по протоколу UDP, и кэш не включен. Клиент посылает запрос на сервер, но серверу требуется 20 секунд до отправки ответа. Клиент посылает запрос повторно через 15 секунд, что приводит к повторному запуску процедуры сервера. Что произойдет со вторым ответом сервера?

3. Тип XDR string всегда кодируется в значение длины и последовательность символов. Что произойдет, если мы напишем char с[10] вместо string s10?

4. Измените максимальный размер string в листинге 16.11 со 128 на 10 и запустите программу write. Что произойдет? Уберите ограничение длины и сравните файл data_xdr.с с тем, который был создан, когда длина была ограничена. Что изменилось?

5. Измените третий аргумент в вызове xdrmem_create (размер буфера) в листинге 16.13 на 50 и посмотрите, что произойдет.

6. В разделе 16.5 мы описали включение кэша повторных ответов при использовании протокола UDP. Мы можем сказать, что протокол TCP имеет свой собственный кэш такого рода. О чем мы говорим и как велик этот кэш у протокола TCP? (Подсказка: как протокол TCP определяет, что принята копия полученных ранее данных?)

7. Есть пять полей, уникально идентифицирующих каждую запись в кэше сервера. В каком порядке следует их сравнивать, чтобы минимизировать количество сравнений?

8. При просмотре передаваемых пакетов с помощью tcpdump в примере из раздела 16.5, где использовался TCP, мы узнаем, что размер запроса 48 байт, а размер ответа 32 байт (без заголовков TCP и IPv4). Получите этот размер из рисунка 16.3. Каков был бы размер при использовании UDP вместо TCP?

9. Может ли клиент RPC в системе, не поддерживающей потоки, вызвать процедуру сервера, скомпилированную с поддержкой потоков? Что можно сказать о различии в передаваемых аргументах, о котором говорилось в разделе 16.2? 

10. В программе read из листинга 16.19 мы выделяли место под буфер, в который считывался файл, и этот буфер содержал указатель vstring_arg. Но где хранится строка, на которую указывает vstring_arg? Измените программу так, чтобы проверить ваше предположение.

11. Sun RPC определяет нулевую процедуру как процедуру с номером 0 (по этой причине мы всегда начинали нумерацию процедур с 1, как в листинге 16.1). Более того, любая заглушка сервера, созданная rpcgen, автоматически определяет эту процедуру (в чем вы можете легко убедиться, посмотрев текст любой заглушки, созданной для одного из наших примеров). Нулевая процедура не принимает никаких аргументов и ничего не возвращает. Часто она используется для проверки работы сервера и измерения скорости передачи пакетов на сервер и обратно. Но если мы посмотрим на заглушку клиента, мы увидим, что в ней не содержится заглушки для этой процедуры. Посмотрите в документации описание функции clnt_call и используйте ее для вызова нулевой процедуры для любого сервера этой главы.

12. Почему в табл А.1 нет записи для сообщения размером 65536 для Sun RPC поверх UDP? Почему нет записей для сообщений длиной 16384 и 32768 в табл. А.2 для Sun RPC поверх UDP?

13. Проверьте, что удаление вызова xdr_free из листинга 16.19 приведет к утечке памяти. Добавьте оператор

for(;;) {

непосредственно перед вызовом xdrmem_create и завершающую скобку непосредственно перед вызовом xdr_free. Запустите программу и следите за ее размером в памяти с помощью ps. Удалите закрывающую скобку и поставьте ее после вызова xdr_free. Запустите программу снова и последите за ее размером еще раз. 

<p>Эпилог</p>

В этой книге подробно описаны четыре средства межпроцессного взаимодействия (IPC):

1. Передача сообщений (именованные и неименованные каналы, очереди сообщений Posix и System V).

2. Синхронизация (взаимные исключения и условные переменные, блокировки чтения-записи, блокировки файлов и записей, семафоры Posix и System V).

3. Разделяемая память (неименованная, именованная стандартов Posix и System V).

4. Вызовы процедур (двери в системе Solaris, пакет Sun RPC).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT