Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

13  result_t result;

14  union {

15   int intVal;

16   double doubleval;

17  } union_arg_u;

18 };

19 typedef struct union_arg union_arg;

20 struct data {

21  short short_arg;

22  long long_arg;

23  char *vstring_arg;

24  char fopaque_arg[3];

25  struct {

26   u_int vopaque_arg_len;

27   char *vopaque_arg_val;

28  } vopaque_arg;

29  short fshort_arg[4];

30  struct {

31   u_int vlong_arg_len;

32   long *vlong_arg_val;

33  } vlong_arg;

34  union_arg uarg;

35 };

36 typedef struct data data:

37 /* 4the xdr functions */

38 extern bool_t xdr_result_t(XDR *, result_t*);

39 extern bool_t xdr_union_arg(XDR *, union_arg*);

40 extern bool_t xdr_data(XDR *, data*);

41 #endif /* !_DATA_H_RPCGEN */

В файле data_xdr.с объявляется функция xdr_data, вызываемая для кодирования и декодирования структуры data, которую мы определили. Суффикс имени функции _data соответствует имени нашей структуры из листинга 16.11. Первая программа, которую мы напишем, будет называться write.с. Она будет присваивать значения полям структуры data, вызывать xdr_data для кодирования всех полей в формат XDR и записывать результат в стандартный поток вывода.

Эта программа приведена в листинге 16.13.

Листинг 16.13. Инициализация структуры и кодирование ее в XDR

//sunrpc/xdr1/write.c

1  #include "unpipc.h"

2  #include "data.h"

3  int

4  main(int argc, char **argv)

5  {

6   XDR xhandle;

7   data out; /* структура, с которой мы работаем */

8   char *buff; /* результат кодирования в XOR */

9   char vop[2];

10  long vlong[3];

11  u_int size;

12  out.short_arg = 1;

13  out.long_arg = 2;

14  out.vstring_arg = "hello, world"; /* присваиваем значение указателю */

15  out.fopaque_arg[0] = 99; /* скрытые данные фиксированной длины */

16  out.fopaque_arg[1] = 88;

17  out.fopaque_arg[2] = 77;

18  vop[0] = 33; /* скрытые данные переменной длины */

19  vop[1] = 44;

20  out.vopaque_arg.vopaque_arg_len = 2;

21  out.vopaque_arg.vopaque_arg_val = vop;

22  out.fshort_arg[0] = 9999; /* массив фиксированной длины */

23  out.fshort_arg[1] = 8888;

24  out.fshort_arg[2] = 7777;

25  out.fshort_arg[3] = 6666;

26  vlong[0] = 123456; /* массив переменной длины */

27  vlong[l] = 234567;

28  vlong[2] = 345678;

29  out.vlong_arg.vlong_arg_len = 3;

30  out.vlong_arg.vlong_arg_val = vlong;

31  out.uarg.result = RESULT_INT; /* размеченное объединение */

32  out.uarg.union_arg_u.intval = 123;

33  buff = Malloc(BUFFSIZE); /* кратен 4-м байтам */

34  xdrmem_create(xhandle, buff, BUFFSIZE, XDR_ENCODE);

35  if (xdr_data(xhandle, out) != TRUE)

36   err_quit("xdr_data error");

37  size = xdr_getpos(xhandle);

38  Write(STDOUT_FILENO, buff, size);

39  exit(0);

40 }

Инициализация элементов структуры ненулевыми значениями

12-32 Сначала мы присваиваем полям структуры ненулевые значения. В случае полей переменной длины мы должны установить длину этих полей. Мы присваиваем дискриминанту размеченного объединения значение RESULT_INT и помещаем в его соответствующее поле значение 123.

Выделение буфера
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT