Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

ПРИМЕЧАНИЕ

Приведем сравнение из мира OSI. Для описания данных обычно используется нотация ASN.1 (Abstract Syntax Notation one), а для кодирования — BER (Basic Encoding Rules). Эта схема также использует явную типизацию, то есть перед каждым значением указывается его тип. В нашем примере поток байтов содержал бы: спецификатор типа целого, целое, спецификатор типа целого, целое, спецификатор типа single, число с плавающей точкой и одинарной точностью, спецификатор типа строки символов, строку символов.

Представление всех типов согласно XDR требует количества байтов, кратного четырем. Эти байты всегда передаются в порядке big-endian. Целые числа со знаком передаются в дополнительном коде, а числа с плавающей точкой передаются в формате IEEE. Поля переменной длины могут содержать до 3 байтов дополнения в конце, так чтобы подогнать начало следующего элемента до адреса, кратного четырем. Например, 5-символьная строка АSСII будет передана как 12 байтов:

■ 4-байтовое целое, содержащее значение 5;

■ 5-байтовая строка;

■ 3 байта со значением 0 (дополнение).

При описании XDR и поддерживаемых типов данных следует уточнить три момента.

1. Как объявляются переменные различных типов в файле спецификации RPC (файл с расширением .х)? В наших примерах пока что использовалось только длинное целое.

2. В какой тип языка С преобразуется данный тип программой rpcgen при составлении заголовочного файла?

3. Каков реальный формат передаваемых данных?

Таблица 16.2 содержит ответы на первых два вопроса. Для составления этой таблицы мы создали файл спецификации RPC со всеми поддерживаемыми стандартом XDR типами. Этот файл был обработан rpcgen, после чего мы изучили получившийся заголовочный файл.

Таблица 16.2. Типы данных, поддерживаемые xdr и rpcgen 

Файл спецификации RPC (.x)Заголовочный файл языка С (.h)
1const name = value#define name value
2typedef declaration;typedef declaration;
3char var; short var; int var; long var; hyper var;char var; short var; int var; long var; longlong_t var;
4unsigned char var; unsigned short var; unsigned int var; unsigned long var; unsigned hyper var;u_char var; u_short var; u_int var; u_long var; u_longlong_t var;
5float var; double var; quadruple var;float var; double var; quadruple var;
6bool var;bool_t var;
7enum var {name = const, …}enum var {name = const, …}; typedef enum var var;
8opaque var[n];char var[n];
9opaque varm;struct { u_int var_len; char *var_val; } val;
10string varmchar *var;
11datatype var[n];datatype var[n];
12datatype varmstruct { uint var_len; datatype *var_val; } var;
13struct var {members … };struct var {members … }; typedef struct var var;
14union var switch (int disc) { case discvalueA: armdeclA; case discvalueB: amrdeclB; … default: defaultdecl; };struct var { int disc; union { armdeclA; armdeclB; …  defaultdecl; } var_u; }; typedef struct var var;
15datatype *name;datatype *name;

Опишем содержимое таблицы более подробно.

1. Декларация const преобразуется в #define.

2.  Декларация typedef преобразуется в typedef.

3. Пять целых типов со знаком. Передаются XDR как 32-разрядные значения (первые четыре типа), а последний — как 64-разрядное.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT