Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

 function MatchTopicAndService(Topic, Service: HSz): Boolean;

 function MatchTopicAndItem(Topic, Item: HSz): Integer;

 function WildConnect(Topic, Service: HSz; ClipFmt: Word): HDDEData;

 function AcceptPoke(Item: HSz; ClipFmt: Word;Data: HDDEData): Boolean;

 function DataRequested(TransType: Word; ItemNum: Integer; ClipFmt: Word): HDDEData;

 procedure FormCreate(Sender: TObject);

 procedure FormDestroy(Sender: TObject);

 procedure FormShow(Sender: TObject);

 procedure EnterData1Click(Sender: TObject);

 procedure Clear1Click(Sender: TObject);

private

 Inst       : Longint;

 CallBack   : TCallback;

 ServiceHSz : HSz;

 TopicHSz   : HSz;

 ItemHSz    : array [1..NumValues] of HSz;

 ConvHdl    : HConv;

 Advising   : array [1..NumValues] of Boolean;

 DataSample : TDataSample;

public

 { Public declarations }

end;

var Form1: TForm1;

implementation

uses DDEDlg; { Форма DataEntry }

{$R *.DFM}

procedure TForm1.Exit1Click(Sender: TObject);

begin

 Close;

end;

{ Глобальная инициализация }

const

 DemoTitle: PChar = 'DDEML демо, серверное приложение';

 MaxAdvisories = 100;

 NumAdvLoops : Integer = 0;

{ Локальная функция: Процедура обратного вызова для DDEML }

{ Данная функция обратного вызова реагирует на все транзакции, генерируемые DDEML. Объект "target Window" (окно-цель) берется из глобально хранимых, и для реагирования на данную транзакцию, тип которой указан в параметре CallType, используются подходящие методы этих объектов.}

function CallbackProc(CallType, Fmt: Word; Conv: HConv; HSz1, HSz2: HSZ; Data: HDDEData; Data1, Data2: Longint): HDDEData; export;

var

 ItemNum: Integer;

begin

 CallbackProc := 0; { В противном случае смотрите доказательство }

 case CallType of

 xtyp_WildConnect:

  CallbackProc := Form1.WildConnect(HSz1, HSz2, Fmt);

 xtyp_Connect:

  if Conv = 0 then begin

   if Form1.MatchTopicAndService(HSz1, HSz2) then CallbackProc := 1; { Связь! }

  end;

  { После подтверждения установки соединения записываем дескриптор связи как родительское окно.}

 xtyp_Connect_Confirm:

  Form1.ConvHdl := Conv;

  { Клиент запрашивает данные, делает прямой запрос или отвечает на уведомление. Возвращаем текущее состояние данных.}

 xtyp_AdvReq, xtyp_Request:

  begin

   ItemNum := Form1.MatchTopicAndItem(HSz1, HSz2);

   if ItemNum > 0 then CallbackProc := Form1.DataRequested(CallType, ItemNum, Fmt);

  end;

  { Отвечаем на Poke-запрос ... данная демонстрация допускает только Pokes для DataItem1. Для подтверждения получения запроса возвращаем dde_FAck, в противном случае 0.}

 xtyp_Poke:

  begin

   if Form1.AcceptPoke(HSz2, Fmt, Data) then CallbackProc := dde_FAck;

  end;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT