Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

 if Inst <> 0 then DdeUninitialize(Inst); { Игнорируем возвращаемое значение }

 if @CallBack <> nil then FreeProcInstance(@CallBack);

end;

procedure TForm1.FormShow(Sender: TObject);

var

 I : Integer;

{ Завершаем инициализацию окна DDE сервера. Процедура инициализации использует DDEML для регистрации сервисов, предусмотренных данным приложением. Помните о том, что реальные имена, использованные в регистрах, определены в отдельном модуле (DataEntry), поэтому они могут быть использованы и клиентом. }

begin

 @CallBack:= MakeProcInstance(@CallBackProc, HInstance);

 if DdeInitialize(Inst, CallBack, 0, 0) = dmlErr_No_Error then begin

  ServiceHSz:= DdeCreateStringHandle(Inst, DataEntryName, cp_WinAnsi);

  TopicHSz  := DdeCreateStringHandle(Inst, DataTopicName, cp_WinAnsi);

  for I := 1 to NumValues do

   ItemHSz[I] := DdeCreateStringHandle(Inst, DataItemNames[I],cp_WinAnsi);

  if DdeNameService(Inst, ServiceHSz, 0, dns_Register) = 0 then

   ShowMessage('Ошибка в процессе регистрации.');

 end;

end;

procedure TForm1.EnterData1Click(Sender: TObject);

{ Активизируем диалог ввода данных и обновляем хранимые данные по окончании ввода.}

var I: Integer;

begin

 if DataEntry.ShowModal = mrOk then begin

  with DataEntry do begin

   Label6.Caption := S1;

   Label7.Caption := S2;

   Label8.Caption := S3;

   DataSample[1] := StrToInt(S1);

   DataSample[2] := StrToInt(S2);

   DataSample[3] := StrToInt(S3);

  end; { with }

  for I := 1 to NumValues do

   if Advising[I] then DdePostAdvise(Inst, TopicHSz, ItemHSz[I]);

 end; { if }

end;

procedure TForm1.Clear1Click(Sender: TObject);

{ Очищаем текущую дату. }

var I: Integer;

begin

 for I := 1 to NumValues do begin

  DataSample[I] := 0;

  if Advising[I] then DdePostAdvise(Inst, TopicHSz, ItemHSz[I]);

 end;

 Label6.Caption := '0';

 Label7.Caption := '0';

 Label8.Caption := '0';

end;

end.

{ ***  КОНЕЦ КОДА DDESVRU.PAS *** }

{ *** НАЧАЛО КОДА DDEDLG.DFM *** }

object DataEntry: TDataEntry

 Left = 488

 Top = 132

 ActiveControl = OK

 BtnBorderStyle = bsDialog

 Caption = 'Ввод данных'

 ClientHeight = 264

 ClientWidth = 199

 Font.Color = clBlack

 Font.Height = -11

 Font.Name = 'MS Sans Serif'

 Font.Style = [fsBold]

 PixelsPerInch = 96

 Position = poScreenCenter

 OnShow = FormShow

 TextHeight = 13

 object Bevel1: TBevel

  Left = 8

  Top = 8

  Width = 177

  Height = 201

  Shape = bsFrame

  IsControl = True

 end

 object OKBtn: TBitBtn

  Left = 16

  Top = 216

  Width = 69

  Height = 39

  Caption = '&OK'

  ModalResult = 1

  TabOrder = 3

  OnClick = OK

  BtnClickGlyph.Data = {

   BE060000424DBE06000000000000360400002800000024000000120000000100

   0800000000008802000000000000000000000000000000000000000000000000

   80000080000000808000800000008000800080800000C0C0C000C0DCC000F0CA

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT