Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

«Свойство ItemId является дескриптором TTreeNode типа HTreeItem и однозначно идентифицирует каждый элемент дерева. Используйте это свойство, если вам необходимо получить доступ к элементам дерева из внешнего по отношению к TreeView элемента управления.»

«Я разговаривал с деревьями…вот почему они ушли от меня…»

(Spike Milligan)

– Peter Kane 

<p>Хочется выделять некоторые стpочки в TTreeView жирным или бледным. Как?</p>

Nomadic советует:

Грхм… Господа, но если речь про bold… Матчасть учить надо 8-).

procedure SetNodeState(node: TTreeNode; Flags: Integer);

var tvi: TTVItem;

begin

 FillChar(tvi, Sizeof(tvi), 0);

 tvi.hItem := node.ItemID;

 tvi.mask := TVIF_STATE;

 tvi.stateMask := TVIS_BOLD or tvis_cut;

 tvi.state := Flags;

 TreeView_SetItem(node.Handle, tvi);

end;

И вызываем:

SetNodeState(TreeView1.Selected, TVIS_BOLD); // Текст жирным

SetNodeState(TreeView1.Selected, TVIS_CUT); // Иконку бледной

(Ctrl+X)

SetNodeState(TreeView1.Selected, TVIS_BOLD or TVIS_CUT); // Текст жирным

SetNodeState(TreeView1.Selected, 0); // Ни того, ни другого

Когда-то (мечтательно закатив глаза в потолок) в API было еще и TVIS_DISABLE. Снесли собаки. А рекомендуемую стилистику употребления этого добра смотри в MS Internet News. 

<p>UpdateSQL </p><p>Что нужно знать о принципе и порядке работы с TUpdateSQL для работы с неживыми запросами?</p>

Nomadic советует:

Кидаешь UpdateSQL на форму, после чего в том SQL, который ты собираешься редактировать, устанавливаешь в UpdateObject имя этого UpdateSQL. После этих дел по дабл-клику на UpdateSQL выдаётся редактор, в котором ты должен для каждой из таблиц,входящих в твой запрос, указать набор полей, являющихся уникальным ключём таблицы, и набор полей, которые требуется редактировать. В общем случае возможны глюки с редактированием, если в числе изменяемых полей будут элементы ключа. Указав все поля, давишь кнопку Generate SQL и в результате у тебя генерятся запросы на редактирование, добавление и удаление, которые прописываются в том же UpdateSQL. Обычно эти запросы никакого дополнительного редактирования не требуют. После всех этих дел ты можешь нормально редактировать запрос, как обычную таблицу.

Hекоторые моменты.

Для того, чтобы всё это нормально работало, нужно, чтобы в TQuery были включены RequestLive и CashedUpdates. Соответственно, для подтверждения изменений нужно вызывать TQuery.ApplyUpdates и TQuery.CommitUpdates, либо TDatabase.ApplyUpdates, а для отмены – CancelUpdates.

Если меняешь структуру таблиц, то не забывай менять списки полей в UpdateSQL, иначе можешь получить неприятный сюрприз – будешь долго сидеть и думать, почему при редактировании/добавлении некоторые поля не прописываются :-).

– Отрезано –

Hасчёт CachedUpdates.

Сия хреновина придумана для того, чтобы обеспечить сохранение/отмену редактирования/добавления/удаления сразу нескольких записей. Принцип совершенно элементарен: если CachedUpdates включен, то все производимые изменения в датасете по команде Post фиксируются не в базе, а во временном файле на винте клиента. Для того, чтобы прописать изменения в таблице (физически), необходимо вызвать для соответствующего запроса последовательно методы ApplyUpdates и CommitUpdates, а для отмены ВСЕХ изменений (начиная от последнего выполненного CommitUpdates), вызвать CancelUpdates. Кроме того, метод ApplyUpdates у TDataBase. Этому методу нужен список датасетов, и он производит их обновление в одной транзакции.

Практическое применение, например, такое: на форме редактирования с гридом и набором кнопок Добавить, Удалить, Редактировать, ОК, Отмена, вешаешь на первые три кнопки обработчики с Insert, Delete и Edit соответственно, на OK – такой примерно обработчик:

with DataSet do begin

 if State in [dsEdit,dsInsert] then Post;

 ApplyUpdates;

 CommitUpdates;

end;

а на Отмену такой:

with DataSet do begin

 if State in [dsEdit,dsInsert] then Cancel;

 CancelUpdates;

end;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT