Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

• Добавьте частный метод DataChange, назначая событие объекта datalink OnDataChange. В методе DataChange добавьте код для отображения данных поля актуальной базы данных, связь с которой обеспечивает объект data-link. В нашем примере мы назначаем значение поля FDataLink заголовку панели.

{ пример }

private

.

.

procedure DataChange(Sender: TObject); = nil then Caption := '';

implementation

.

.

procedure TDBPanel.DataChange(Sender: TObject);

begin

 if FDataLink.Field 

 else Caption := FDataLink.Field.AsString;

end;

• Перекройте метод конструктора компонента Create. При реализации Create, создайте объект FDataLink и назначьте частный метод DataChange событию FDataLink OnDataChange.

{ пример }

public

 constructor Create(AOwner: TComponent); override;

.

.

implementation

.

.

constructor TMyDBPanel.Create(AOwner: TComponent);

begin

 inherited Create(AOwner);

 FDataLink := TFieldDataLink.Create;

 FDataLink.OnDataChange := DataChange;

end;

• Перекройте метод деструктора компонента Destroy. При реализации Destroy, установите OnDataChange в nil (чтобы избежать GPF), и освободите FDatalink.

{ пример }

public

.

.

destructor Destroy; override;

.

.

implementation

.

.

destructor TDBPanel.Destroy;

begin

 FDataLink.OnDataChange := nil;

 FDataLink.Free;

 inherited Destroy;

end;

• Сохраните модуль и установите компонент (смотрите документацию Users Guide и Component Writers Guide для получения дополнительной информации по сохранению модулей и установке компонентов).

• Для тестирования функциональности компонента расположите на форме компоненты TTable, TDatasource, TDBNavigator и TDBPanel. Установите TTable DatabaseName и Tablename в 'DBDemos' и 'BioLife', а свойство Active в True. Установите свойство TDatasource Dataset в Table1. Установите TDBNavigator и свойство TDBPanel DataSource в Datasource1. Имя TDBpanel DataField должно быть установлено в 'Common_Name'. Запустите приложение и, используя навигатор и перемещаясь по записям, убедитесь в том, что TDBPanel обнаруживает изменение данных и отображает значение соответствующего поля.

Полный код компонента

unit Mydbp;

interface

uses SysUtils, WinTypes, WinProcs, Messages, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls, DB, DBTables;

type TDBPanel = class(TCustomPanel)

private

 FDataLink: TFieldDataLink;

 function GetDataField: String;

 function GetDataSource: TDataSource;

 procedure SetDataField(Const Value: string);

 procedure SetDataSource(Value: TDataSource);

 procedure DataChange(Sender: TObject);

public

 constructor Create(AOwner: TComponent); override;

 destructor Destroy; override;

published

 property DataField: string read GetDataField write SetDataField;

 property DataSource: TdataSource read GetDataSource write SetDataSource;

end;

procedure Register;

implementation

procedure Register;

begin

 RegisterComponents('Samples', [TDBPanel]);

end;

function TDBPanel.GetDataField: String;

begin

 Result := FDataLink.FieldName;

end;

function TDBPanel.GetDataSource: TDataSource;

begin

 Result := FDataLink.DataSource;

end;

procedure TDBPanel.SetDataField(Const Value: string);

begin

 FDataLink.FieldName := Value;

end;

procedure TDBPanel.SetDataSource(Value: TDataSource);

begin

 FDataLink.DataSource := Value;

end;

procedure TDBPanel.DataChange(Sender: TObject);

begin

 if FDataLink.Field = nil then Caption := ''

 else Caption := FDataLink.Field.AsString;

end;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT