Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

 if CreateProcess(nil, CmdStr, nil, nil, FALSE,CREATE_NEW_CONSOLE, nil, nil, si, pi) then begin

  CloseHandle(pi.hThread);

  dwResult := WaitForSingleObject(pi.hProcess, maxworktime*1000*60);

  CloseHandle(pi.hProcess);

  if dwResult <> WAIT_OBJECT_0 then begin

   pi.hProcess := OpenProcess(PROCESS_TERMINATE, FALSE, pi.dwProcessId);

   if pi.hProcess <> nil then begin

     TerminateProcess(pi.hProcess, 0);

     CloseHandle(pi.hProcess);

   end;

  end;

 end;

end;

<p>Как отчитывать промежутки времени с точностью, большей чем 60 мсек?</p>

Nomadic рекомендует следующий код:

Для начала описываешь процедуру, которая будет вызываться по сообщению от таймера :

procedure FNTimeCallBack(uTimerID, uMessage: UINT;dwUser, dw1, dw2: DWORD); stdcall;

begin

 //// Тело процедуры.

end;

а дальше в программе (например по нажатию кнопки) создаешь Таймер и вешаешь на него созданную процедуру

 uTimerID:=timeSetEvent(10, 500, @FNTimeCallBack, 100, TIME_PERIODIC);

Подробности смотри в Help. Hу и в конце убиваешь таймер

timeKillEvent(uTimerID);

И все. Точность этого способа до 1 мсек. минимальный интервал времени можно задавать 1 мсек.

Обратите внимание на то, что все CALLBACK-функции, вызываемые Windows, должны использовать соглашение о вызовах stdcall.

<p>Как сделать чтобы при событиях моя программа отпpавляла кому-либо сообщение на мой компьютеp?</p>

Nomadic рекомендует следующий код:

Если только послать, то проще всего, пожалуй…

W32: F1 «NetMessageBufferSend»;

Win16: Почему-то не описан, но руками наковырял…

function NetMessageBufferSend(Zero1, Zero2: Word; WhoTo: PChar; Buffer: PChar; BufSize: Word): Integer; external 'netapi' index 525;

«Кому» может быть '*' == всем.

<p>Что нужно давать WSAAsyncSelect в качестве параметра handle, если тот запускается и используется в dll (init), и никакой формы (у которой можно было бы взять этот handle) в этой dll не создается?</p>

Nomadic рекомендует следующий код:

const WM_ASYNCSELECT = WM_USER+0;

type TNetConnectionsManager = class(tobject)

protected

 FWndHandle : HWND;

procedure WndProc(var MsgRec : TMessage);

 …

end;

constructor TNetConnectionsManager.Create

begin

 inherited Create;

 FWndHandle := AllocateHWnd(WndProc);

 …

end;

destructor TNetConnectionsManager.Destroy;

begin

 …

 if FWndHandle<>0 then DeallocateHWnd(FWndHandle);

 inherited Destroy;

end;

procedure TNetConnectionsManeger.WndProc(var MsgRec : TMessage);

begin

 with MsgRec do

  if Msg = WM_ASYNCSELECT then WMAsyncSelect(MsgRec)

  else DefWindowProc(FWndHandle, Msg, wParam, lParam);

end;

Hо pекомендую посмотpеть WinSock2, в котоpом можно:

WSAEventSelect(FSocket, FEventHandle, FD_READ or fd_close);

WSAWaitForMultipleEvents();

WSAEnumNetworkEvents(FSocket, FEventHandle, lpNetWorkEvents);

То есть, обойтись без окон и без очеpеди сообщений windows, а заодно иметь возможность pаботать и с IPX/SPX, и с netbios.

<p>Вызов других программ</p>

[email protected] пишет:

Доброго времени суток,

Вот посмотрел Ваше произведение Советы по делфи, мне очень понравилось :-)

Правда в вопросе/решении запустить другую программу просто обалдел :-( Я как то долго мучился с этим самым ShellExecute пока не пришёл к следующему:

uses …ToolWin, Windows …

procedure Run(App: String);

var

 ErrStr : String;

 PMSI: TStartupInfo;

PMPI: TProcessInformation;

begin

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT