Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

 if (initinstance) then begin

  …

  Application.Initialize;

  …

  Application.CreateForm();

  …

  Application.Run;

 end;

end.

Файл TPrevInstUnit

unit TPrevInstUnit;

interface

uses Forms, Windows, Dialogs, SysUtils;

function InitInstance : Boolean;

implementation

const

 UniqueAppStr : PChar = #0; // Различное для каждого приложения

                            // Но одинаковое для каждой копии программы

var

 MessageId : Integer;

 OldWProc : TFNWndProc = Nil;

 MutHandle : THandle = 0;

 SecondExecution : Boolean = False;

function NewWndProc(Handle: HWND; Msg: Integer; wParam, lParam: Longint): Longint; StdCall;

begin

 //- Если это - сообщение о регистрации... }

 if (Msg = MessageID) then begin

//- если основная форма минимизирована

  if IsIconic(Application.Handle) then begin

//- восстанавливаем

   ееApplication.Restore;

  end

  else begin

//- вытаскиваем на перед

   ShowWindow(Application.Handle, SW_SHOW);

   SetForegroundWindow(Application.Handle);

   Application.BringToFront;

  end;

  Result := 0;

 end

 else

{ В противном случае посылаем сообщение предыдущему окну }

  Result := CallWindowProc(OldWProc, Handle, Msg, wParam, lParam);

end;

function InitInstance : Boolean;

var

 BSMRecipients: DWORD;

begin

 Result := False;

 //- пробуем открыть MUTEX созданный предыдущей копией программы

 MutHandle := CreateMutex(Nil, True, UniqueAppStr);

 //- Мутекс уже был создан ?

 SecondExecution := (GetLastError = ERROR_ALREADY_EXISTS);

 if (MutHandle = 0) then begin

ShowMessage('Ошибка создания Mutex.');

  Exit;

 end;

 if Not (SecondExecution) then begin

//- назначаем новый обработчик сообщений приложения, а старый сохраняем

  OldWProc := TFNWndProc(SetWindowLong(Application.Handle, GWL_WNDPROC, Longint(@NewWndProc)));

  //- если обработчик не найден устанавливаем ошибку

  if (OldWProc = Nil) then begin

ShowMessage('Ошибка поиска стандартного обработчика сообщений приложения.');

   Exit;

  end;

  //- Установить "нормальный" статус основного окна приложения

  ShowWindow(Application.Handle, SW_ShowNormal);

  //- покажем основную форму приложения

  Application.ShowMainForm := True;

  //- все нормально мама трын тин тин тин тири тын тын

  Result := True;

 end

 else begin

//- установить статус окна приложения "невидимый"

  ShowWindow(Application.Handle, SW_Hide);

  //- Не покажем основную форму приложения

  Application.ShowMainForm := False;

  //- Посылаем другому приложению сообщение и информируем о необходимости

  // перевести фокус на себя

  BSMRecipients := BSM_APPLICATIONS;

  BroadCastSystemMessage(BSF_IGNORECURRENTTASK or BSF_POSTMESSAGE, @BSMRecipients, MessageID, 0, 0);

 end;

end;

initialization

begin

 //- Создать ункальную строку для опознания приложения

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT