Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

 UniqueAppStr := PChar('YoungHackerNetworkDataBaseProgramm');

 //- Зарегистрировать в системе уникальное сообщение

 MessageID := RegisterWindowMessage(UniqueAppStr);

end;

finalization

begin

 if (OldWProc <> Nil) then

{ Приводим приложение в исходное состояние }

  SetWindowLong(Application.Handle, GWL_WNDPROC, LongInt(OldWProc));

 end;

end.

<p>Как не допустить запуск второй копии программы X</p>

Nomadic рекомендует следующий код:

FindWindow является неполным решением (если меняется заголовок окна или если есть другая программа с таким же заголовком или типом окна).

Вторично: Это работает медленно.

Правильно — использовать обьекты синхронизации Win32 API.

Лениво пользовать семафоры, покажу на именованных мутексах (семафоры с двумя состояниями).

Unit OneInstance32;

interface

implementation

uses

 Forms;

var

 g_hAppMutex: THandle;

function OneInstance: boolean;

var

 g_hAppCritSecMutex: THandle;

 dw: Longint;

begin

 g_hAppCritSecMutex := CreateMutex(nil, true, PChar(Application.Title + '.OneInstance32.CriticalSection'));

 // if GetLastError - лениво писать

 g_hAppMutex := CreateMutex(nil, false, PChar(Application.Title + 'OneInstance32.Default'));

 dw := WaitForSingleObject(g_hAppMutex, 0);

 Result := (dw <> WAIT_TIMEOUT);

 ReleaseMutex(g_hAppCritSecMutex); // необязательно вследствие последующего закрытия

 CloseHandle(g_hAppCritSecMutex);

end;

initialization

 g_hAppMutex := 0;

finalization

 if LongBool(g_hAppMutex)  then begin

  ReleaseMutex(g_hAppMutex); // необязательно

  CloseHandle(g_hAppMutex);

 end;

end.

<p>Как не допустить запуск второй копии программы XI</p>

Михаил Чумак рекомендует следующий код:

Есть такая штука Atom (см. Help).

program SelfCheck;

uses

 Windows,Forms,Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1};

const

 AtStr='MyProgram';

function CheckThis : boolean;

var

 Atom: THandle;

begin

 Atom:= GlobalFindAtom(AtStr);

 Result:= Atom <> 0;

 if not result then GlobalAddAtom(AtStr);

end;

begin

 if not CheckThis then begin

 // Запуск программмы

  Application.Initialize;

  Application.CreateForm(TForm1, Form1);

  Application.Run;

  GlobalDeleteAtom(GlobalFindAtom(AtStr));

  // !!!

 end

 else begin

MessageBox(0,'Нельзя запустить две копии','Моя программа',0);

 end;

end.

Элегантно и работает однозначно. Спасибо Славе Шубину.

<p>Как не допустить запуск второй копии программы XII</p>

Nomadic рекомендует следующее:

A: Воспользуйтесь функцией ActivatePrevInstance из библиотеки rxLib. Для завершения второго экземпляра используйте Application.Terminate.

(AS): Другой вариант: X:\DELPHI2\DEMOS\IPCDEMOS\ipcthrd.pas, функция IsMonitorRunning.

<p>Как правильно завершить некое приложение?</p>

Nomadic рекомендует следующий код:

Если не принудительно, то можно послать на его Instance сообщение WM_QUIT. Если же необходимо принудительно терминировать приложение, то смотрите ниже — под Windows NT процесс можно терминировать через специально предназначенный для этого хэндл. Иначе гарантии нет. Предположим, что процесс создаем мы, ожидая его завершения в течение maxworktime. Тогда —

var

 dwResult: Longint; // This example was converted from C source.

begin

// Not tested. Some 'nil' assignments must be applied

 // as zero assignments in Pascal. Some vars need to

 // be declared (maxworktime, si, pi). AA.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT