Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

 inherited MouseUp(Button, Shift, X, Y);

 TTestDropEdit(Owner).CloseUp((X >= 0) and (Y >= 0) and (X < Width) and (Y < Height));

end;

{ TTestDropEdit }

constructor TTestDropEdit.Create(Owner: TComponent);

begin

 inherited Create(Owner);

 Parent := Owner as TWinControl;

 FPickList := TPopupListbox.Create(nil);

 FPickList.Visible := False;

 FPickList.Parent := Self;

 FPickList.IntegralHeight := True;

 FPickList.ItemHeight := 11;

 FPickList.Items.CommaText :='1,2,3,4,5,6,7,8,9,0';

end;

destructor TTestDropEdit.Destroy;

begin

 FPickList.Free;

 inherited;

end;

procedure TTestDropEdit.CloseUp(Accept: Boolean);

begin

 if FPickList.Visible then begin

  if GetCapture <> 0 then SendMessage(GetCapture, WM_CANCELMODE, 0, 0);

  SetWindowPos(FPickList.Handle, 0, 0, 0, 0, 0, SWP_NOZORDER or SWP_NOMOVE or SWP_NOSIZE or SWP_NOACTIVATE or SWP_HIDEWINDOW);

  if FPickList.ItemIndex <> -1 then Text := FPickList.Items.Strings[FPickList.ItemIndex];

  FPickList.Visible := False;

  Invalidate;

 end;

end;

procedure TTestDropEdit.DropDown;

var

 P: TPoint;

 I,J,Y: Integer;

begin

 if Assigned(FPickList) and (not FPickList.Visible) then begin

  FPickList.Width := Width;

  FPickList.Color := Color;

  FPickList.Font := Font;

  FPickList.Height := 6 * FPickList.ItemHeight + 4;

  FPickList.ItemIndex := FPickList.Items.IndexOf(Text);

  P := Parent.ClientToScreen(Point(Left, Top));

  Y := P.Y + Height;

  if Y + FPickList.Height > Screen.Height then Y := P.Y - FPickList.Height;

  SetWindowPos(FPickList.Handle, HWND_TOP, P.X, Y, 0, 0, SWP_NOSIZE or SWP_NOACTIVATE or SWP_SHOWWINDOW);

  FPickList.Visible := True;

  Invalidate;

  Windows.SetFocus(Handle);

 end;

end;

procedure TTestDropEdit.CMCancelMode(var Message: TCMCancelMode);

begin

 if (Message.Sender <> Self) and (Message.Sender <> FPickList) then CloseUp(False);

end;

procedure TTestDropEdit.WMKillFocus(var Message: TMessage);

begin

 inherited;

 CloseUp(False);

end;

procedure TTestDropEdit.WndProc(var Message: TMessage);

 procedure DoDropDownKeys(var Key: Word; Shift: TShiftState);

 begin

  case Key of

  VK_UP, VK_DOWN:

   if ssAlt in Shift then begin

    if FPickList.Visible  then CloseUp(True)

    else DropDown;

    Key := 0;

   end;

  VK_RETURN, VK_ESCAPE:

   if FPickList.Visible  and not (ssAlt in Shift) then begin

    CloseUp(Key = VK_RETURN);

    Key := 0;

   end;

  end;

 end;

begin

 case Message.Msg of

 WM_KeyDown, WM_SysKeyDown, WM_Char:

  with TWMKey(Message) do begin

   DoDropDownKeys(CharCode, KeyDataToShiftState(KeyData));

   if (CharCode <> 0) and FPickList.Visible then begin

    with TMessage(Message) do SendMessage(FPickList.Handle, Msg, WParam, LParam);

    Exit;

   end;

  end

 end;

 inherited;

end;

end. 

<p>Программное открытие ComboBox II</p>

Delphi 1

procedureTForm1.ComboBox1Enter(Sender:TObject);

begin

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT

Все жанры