Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

 {* Метод Delete удаляет все выбранные строки из набора данных *}

 // procedure Delete;

 {* Метод Find определяет наличие закладки в выбранном списке. *}

 // function  Find(const Item: TBookmarkStr;

 //      var Index: Integer): Boolean;

 {* Метод IndexOf возвращает индекс закладки, расположенной в свойстве Items. *}

 // function IndexOf(const Item: TBookmarkStr): Integer;

 {* Метод Refresh возвращает логическую величину, уведомляющую о том, что в то время, пока в табличной сетке была выбрана запись, были добавлены (удалены) какие-то данные. Метод Refresh может быть использован для обновления списка выбранных записей для уменьшения возможности получения удаленной записи. *}

 // function Refresh: Boolean;  True = orphans found

 {* Свойство Count возвращает количество выбранных в настоящий момент элементов в DBGrid *}

 // property Count: Integer read GetCount;

 {* Свойство CurrentRowSelected содержит логическую величину, зависящую от того, выбрана текущая строка или нет. *}

 // property CurrentRowSelected: Boolean

 //      read GetCurrentRowSelected

 //      write SetCurrentRowSelected;

 {* Свойство Items – TStringList TBookmarkStr *}

 // property Items[Index: Integer]: TBookmarkStr

 //      read GetItem; default;

//  end;

unit Unit1;

interface

uses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Grids, DBGrids, DB, DBTables;

type TForm1 = class(TForm)

 Table1: TTable;

 DBGrid1: TDBGrid;

 Count: TButton;

 Selected: TButton;

 Clear: TButton;

 Delete: TButton;

 Select: TButton;

 GetBookMark: TButton;

 Find: TButton;

 FreeBookmark: TButton;

 DataSource1: TDataSource;

 procedure CountClick(Sender: TObject);

 procedure SelectedClick(Sender: TObject);

 procedure ClearClick(Sender: TObject);

 procedure DeleteClick(Sender: TObject);

 procedure SelectClick(Sender: TObject);

 procedure GetBookMarkClick(Sender: TObject);

 procedure FindClick(Sender: TObject);

 procedure FreeBookmarkClick(Sender: TObject);

private

 { Private declarations }

public

 { Public declarations }

end;

var

 Form1: TForm1;

 Bookmark1: TBookmark;

 z: Integer;

implementation

{$R *.DFM}

//Пример использования свойства Count

procedure TForm1.CountClick(Sender: TObject);

begin

 if DBgrid1.SelectedRows.Count > 0 then begin

  showmessage(inttostr(DBgrid1.SelectedRows.Count));

 end;

end;

//Пример использования свойства CurrentRowSelected

procedure TForm1.SelectedClick(Sender: TObject);

begin

 if DBgrid1.SelectedRows.CurrentRowSelected then showmessage('Выбрана');

end;

//Пример использования метода Clear

procedure TForm1.ClearClick(Sender: TObject);

begin

 dbgrid1.SelectedRows.Clear;

end;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT