• Для каждой аппаратной платформы необходимо регистрировать отдельный системный вызов и осуществлять его поддержку.
• Для простого обмена информацией системный вызов — это "стрельба из пушки по воробьям".
Возможные варианты.
• Реализовать файл устройства и использовать функции read
и write
для этого устройства, а также использовать функцию ioctl
для манипуляции специфическими параметрами или для получения специфической информации.
• Некоторые интерфейсы, например семафоры, могут быть представлены через дескрипторы файлов. Управлять этими устройствами также можно по аналогии с файлами.
• Добавить информационный файл в соответствующем месте файловой системы sysfs
.
Для большого числа интерфейсов, системные вызовы — это правильный выбор. В операционной системе Linux пытаются избегать простого добавления системного вызова для поддержки каждой новой, вдруг появляющейся абстракции. В результате получился удивительно четкий уровень системных вызовов, который принес очень мало разочарований и привел к малому числу не рекомендованных к использованию и устаревших (deprecated) интерфейсов (т.е. таких, которые больше не используются или не поддерживаются).
Малая частота добавления новых системных вызовов свидетельствует о том, что Linux — это стабильная операционная система с полным набором функций. Очень немного системных вызовов было добавлено во время разработки серий ядер 2.3 и 2.5. Большая часть из новых системных вызовов предназначена для улучшения производительности.
В заключение о системных вызовах
В этой главе было рассмотрено, что такое системные вызовы и как они соотносятся с вызовами библиотечных функций и интерфейсом прикладных программ (API). После этого было описано, как системные вызовы реализованы в ядре Linux, а также была представлена последовательность событий для выполнения системного вызова: программное прерывание ядра, передача номера системного вызова и аргументов системного вызова, выполнение соответствующей функции системного вызова и возврат результатов работы в пространство пользователя.
Далее было рассказано, как добавить новый системный вызов, и был приведен простой пример использования системного вызова из пространства пользователя. Весь процесс является достаточно простым! Из простоты создания системного вызова следует, что основная работа по добавлению нового системного вызова сводится к реализации функции системного вызова. В оставшейся части книги рассмотрены основные принципы, а также интерфейсы, которые необходимо использовать при создании хорошо работающих, оптимальных и безопасных системных вызовов.
В конце главы были рассмотрены "за" и "против" относительно реализации системных вызовов и представлен краткий список возможных вариантов добавления новых системных вызовов.
Глава 6
Прерывания и обработка прерываний
Управление аппаратными устройствами, которые подключены к вычислительной машине, — это одна из самых ответственных функций ядра. Частью этой работы является необходимость взаимодействия с отдельными устройствами машины. Поскольку процессоры обычно работают во много раз быстрее, чем аппаратура, с которой они должны взаимодействовать, то для ядра получается неэффективным отправлять запросы и тратить время, ожидая ответы от потенциально более медленного оборудования. Учитывая небольшую скорость отклика оборудования, ядро должно иметь возможность оставлять на время работу с оборудованием и выполнять другие действия, пока аппаратное устройство не закончит обработку запроса. Одно из возможных решений этой проблемы — периодический
Прерывания
Прерывания позволяют аппаратным устройствам взаимодействовать с процессором. Например, при наборе на клавиатуре контроллер клавиатуры (или другое устройство, которое обслуживает клавиатуру) генерирует прерывание, чтобы объявить операционной системе о том, что произошли нажатия клавиш. Прерывания — это специальные электрические сигналы, которые аппаратные устройства посылают процессору. Процессор получает прерывание и дает сигнал операционной системе о том, что ОС может обработать новые данные. Аппаратные устройства генерируют прерывания асинхронно по отношению к тактовому генератору процессора — прерывания могут возникать непредсказуемо, в любой момент времени. Следовательно, работа ядра может быть прервана в любой момент для того, чтобы обработать прерывания.