Читаем Разработка ядра Linux полностью

Ядро предоставляет две функции для выполнения необходимых проверок при копировании данных в пространство пользователя и из него. Следует помнить, что ядро никогда не должно слепо следовать за указателем в пространстве пользователя! Одна из этих двух функций должна использоваться всегда.

Для записи в пространство пользователя предоставляется функция copy_to_user. Она принимает три параметра: адрес памяти назначения в пространстве пользователя; адрес памяти источника в пространстве ядра; и размер данных, которые необходимо скопировать, в байтах.

Для чтения из пространства пользователя используется функция copy_from_user, которая аналогична функции copy_to_user. Эта функция считывает данные, на которые указывает второй параметр, в область памяти, на которую указывает первый параметр, количество данных — третий параметр.

Обе эти функции возвращают количество байтов, которые они не смогли скопировать в случае ошибки. При успешном выполнении операции возвращается нуль. В случае такой ошибки стандартным является возвращение системным вызовом значения -EFAULT.

Давайте рассмотрим пример системного вызова, который использует функции copy_from_user и copy_to_user. Системный вызов silly_copy является до крайности бесполезным. Он просто копирует данные из своего первого параметра во второй. Это очень не эффективно, так как используется дополнительное промежуточное копирование в пространство ядра безо всякой причины. Но зато это позволяет проиллюстрировать суть дела.

/*

* Системный вызов silly copy — крайне бесполезная функция,

* которая копирует len байтов из области памяти,

* на которую указывает параметр src, в область памяти,

* на которую указывает параметр dst, с использованием ядра

* безо всякой на то причины. Но это хороший пример!

*/

asmlinkage long sys_silly_copy(unsigned long *src,

 unsigned long *dst, unsigned long len) {

 unsigned long buf;

 /* возвращаем ошибку, если размер машинного слова в ядре

    не совпадает с размером данных, переданных пользователем */

 if (len != sizeof(buf))

  return -EINVAL;

 /* копируем из src, который является адресом в пространстве

    пользователя, в buf */

 if (copy_from_user(&buf, src, len))

  return -EFAULT;

 /* копируем из buf в dst, который тоже является адресом

    в пространстве пользователя */

 if (copy_to_user(dst, &buf, len))

  return -EFAULT;

 /* возвращаем количество скопированных данных */

 return len;

}

Следует заметить, что обе функции, copy_from_user и copy_to_user, могут блокироваться. Это возникает, например, если страница памяти, содержащая данные пользователя, не находится в физической памяти, а в данный момент вытеснена на диск. В таком случае процесс будет находиться в приостановленном состоянии до тек пор, пока обработчик прерываний из-за отсутствия страниц (page fault handler) не возвратит страницу памяти в оперативную память из файла подкачки на диске.

Последняя проверка — это проверка на соответствие правам доступа. В старых версиях ядра Linux стандартом было использование функции suser для системных вызовов, которые требуют прав пользователя root. Эта функция просто проверяла, запущен ли процесс от пользователя root. Сейчас эту функцию убрали и заменили более мелко структурированным набором системных "возможностей использования" (capabilities). В новых системах предоставляется возможность проверять специфические права доступа к специфическим ресурсам. Функция capable с допустимым значением флага, определяющего тип прав, возвращает ненулевое значение, если пользователь обладает указанным правом, и нуль— в противном случае. Например, вызов capable (CAP_SYS_NICE) проверяет, имеет ли вызывающий процесс возможность модифицировать значение параметра nice других процессов. По умолчанию суперпользователь владеет всеми правами, а пользователь, не являющийся пользователем root, не имеет никаких дополнительных прав. Следующий пример системного вызова, который демонстрирует использование возможностей использования, тоже является практически бесполезным.

asmlinkage long sys_am_i_popular(void) {

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT