Читаем Программирование на языке Ruby полностью

s5 = s2.capitalize # "Бостонское чаепитие"

s6 = s3.capitalize # "Бостонское чаепитие"

Метод swapcase изменяет регистр каждой буквы на противоположный:

s7 = "ЭТО БЫВШИЙ попугай."

s8 = s7.swapcase # "это бывший ПОПУГАЙ."

Начиная с версии 1.8, в язык Ruby включен метод casecmp, который работает аналогично стандартному методу <=>, но игнорирует регистр:

n1 = "abc".casecmp("xyz") # -1

n2 = "abc".casecmp("XYZ") # -1

n3 = "ABC".casecmp("xyz") # -1

n4 = "ABC".casecmp("abc") # 0

n5 = "xyz".casecmp("abc") # 1

У каждого из перечисленных методов имеется аналог, осуществляющий модификацию «на месте» (upcase!, downcase!, capitalize!, swapcase!).

He существует встроенных методов, позволяющих узнать регистр буквы, но это легко сделать с помощью регулярных выражений:

if string=~ /[a-z]/

 puts "строка содержит символы в нижнем регистре"

end

if string =~ /[A-Z]/

 puts "строка содержит символы в верхнем регистре"

end

if string =~ /[A-Z]/ and string =~ /а-z/

 puts "строка содержит символы в разных регистрах"

end

if string[0..0] =~ /[A-Z]/

 puts "строка начинается с прописной буквы"

end

Отметим, что все эти методы не учитывают местные особенности (locale).

<p>2.12. Вычленение и замена подстрок</p>

В Ruby к подстрокам можно обращаться разными способами. Обычно применяются квадратные скобки, как для массивов, но внутри скобок может находиться пара объектов класса Fixnum, диапазон, регулярное выражение или строка. Ниже мы рассмотрим все варианты.

Если задана пара объектов класса Fixnum, то они трактуются как смещение от начала строки и длина, а возвращается соответствующая подстрока.

str = "Шалтай-Болтай"

sub1 = str[7,4]   # "Болт"

sub2 = str[7,99]  # "Болтай" (выход за границу строки допускается)

sub3 = str[10,-4] # nil (отрицательная длина)

Важно помнить, что это именно смещение и длина (число символов), а не начальное и конечное смещение.

Если индекс отрицателен, то отсчет ведется от конца строки. В этом случае индекс начинается с единицы, а не с нуля. Но при нахождении подстроки указанной длины все равно берутся символы правее, а не левее начального:

str1 = "Алиса"

sub1 = str1[-3,3] # "иса"

str2 = "В Зазеркалье"

sub3 = str2[-8,6] # "зеркал"

Можно задавать диапазон. Он интерпретируется как диапазон позиций внутри строки. Диапазон может включать отрицательные числа, но в любом случае нижняя граница не должна быть больше верхней. Если диапазон «инвертированный» или нижняя граница оказывается вне строки, возвращается nil:

str = "Уинстон Черчилль"

sub1 = str[8..13]  # "Черчил"

sub2 = str[-4..-1] # "илль"

sub3 = str[-1..-4] # nil

sub4 = str[25..30] # nil

Если задано регулярное выражение, то возвращается строка, соответствующая образцу. Если соответствия нет, возвращается nil:

str = "Alistair Cooke"

sub1 = str[/1..t/] # "list"

sub2 = str[/s.*r/] # "stair"

sub3 = str[/foo/]  # nil

Если задана строка, то она и возвращается, если встречается в качестве подстроки в исходной строке; в противном случае возвращается nil:

str = "theater"

sub1 = str["heat"]  # "heat"

sub2 = str["eat"]   # "eat"

sub3 = str["ate"]   # "ate"

sub4 = str["beat"]  # nil

sub5 = str["cheat"] # nil

Наконец, в тривиальном случае, когда в качестве индекса задано одно число Fixnum, возвращается ASCII-код символа в соответствующей позиции (или nil, если индекс выходит за границы строки):

str = "Aaron Burr"

ch1 = str[0]  # 65

ch1 = str[1]  # 97

ch3 = str[99] # nil

Важно понимать, что все описанные выше способы могут использоваться не только для доступа к подстроке, но и для ее замены:

str1 = "Шалтай-Болтай"

str1[7,3] = "Хва"        # "Шалтай-Хватай"

str2 = "Алиса"

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT