Читаем Программирование на языке Ruby полностью

Ну а если объект не отвечает на вызов метода to_str? Есть несколько вариантов действий. Можно принудительно вызвать метод to_s; можно проверить, принадлежит ли объект классу String или его подклассу; можно, наконец, продолжать работать, понимая, что при попытке выполнить операцию, которую объект не поддерживает, мы получим исключение ArgumentError.

Короткий путь к цели выглядит так:

title = title.to_str rescue title

Он опирается на тот факт, что при отсутствии реализации метода to_str возникнет исключение. Разумеется, модификаторы rescue могут быть вложенными:

title = title.to_str rescue title.to_s rescue title

# Обрабатывается маловероятный случай, когда отсутствует даже метод to_s.

С помощью неявного преобразования можно было бы сделать строки и числа практически эквивалентными:

class Fixnum

 def to_str

  self.to_s end

 end

str = "Число равно " + 345 # Число равно 345.

Но я не рекомендую так поступать: «много хорошо тоже нехорошо». В Ruby, как и в большинстве языков, строки и числа — разные сущности. Мне кажется, что ясности ради преобразования, как правило, должны быть явными.

И еще: в методе to_str нет ничего волшебного. Предполагается, что он возвращает строку, но если вы пишете такой метод сами, ответственность за то, что он действительно так и поступает, ложится на вас.

<p>2.17. Дописывание в конец строки</p>

Для конкатенации строк применяется оператор <<. Он «каскадный», то есть позволяет выполнять подряд несколько операций над одним и тем же операндом-приемником.

str = "А"

str << [1,2,3].to_s << " " << (3.14).to_s

# str теперь равно "А123 3.14".

Если число типа Fixnum принадлежит диапазону 0..255, то оно будет преобразовано в символ:

str = "Marlow"

str << 101 << ", Christopher"

# str теперь равно "Marlowe, Christopher".

<p>2.18. Удаление хвостовых символов новой строки и прочих</p>

Часто бывает необходимо удалить лишние символы в конце строки. Типичный пример — удаление символа новой строки после чтения строки из внешнего источника.

Метод chop удаляет последний символ строки (обычно это символ новой строки). Если перед символом новой строки находится символ перевода каретки (\r), он тоже удаляется. Причина такого поведения заключается в том, что разные операционные системы неодинаково трактуют понятие «новой строки». В UNIX-подобных системах новая строка представляется символом \n. А в DOS и Windows для этой цели используется пара символов \r\n.

str = gets.chop # Прочитать, удалить символ новой строки.

s2 = "Some string\n" # "Some string" (нет символа новой строки).

s3 = s2.chop! # s2 теперь тоже равно "Some string".

s4 = "Other string\r\n"

s4.chop! # "Other string" (нет символа новой строки).

Обратите внимание, что при вызове варианта chop! операнд-источник модифицируется.

Важно еще отметить, что последний символ удаляется, даже если это не символ новой строки:

str = "abcxyz"

s1 = str.chop # "abcxy"

Поскольку символ новой строки присутствует не всегда, иногда удобнее применять метод chomp:

str = "abcxyz"

str2 = "123\n"

str3 = "123\r"

str4 = "123\r\n"

s1 = str.chomp  # "abcxyz"

s2 = str2.chomp # "123"

# Если установлен стандартный разделитель записей, то удаляется не только

# \n, но также \r и \r\n.

s3 = str3.chomp # "123"

s4 = str4.chomp # "123"

Как и следовало ожидать, имеется также метод chomp! для замены «на месте». Если методу chomp передана строка-параметр, то удаляются перечисленные в ней символы, а не подразумеваемый по умолчанию разделитель записей. Кстати, если разделитель записей встречается в середине строки, то он не удаляется:

str1 = "abcxyz"

str2 = "abcxyz"

s1 = str1.chomp("yz") # "abcx"

s2 = str2.chomp("x")  # "abcxyz"

<p>2.19. Удаление лишних пропусков</p>

Метод strip удаляет пропуски в начале и в конце строки, а вариант strip! делает то же самое «на месте».

str1 = "\t \nabc \t\n"

str2 = str1.strip  # "abc"

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT