Читаем Программирование на языке Ruby полностью

В текущей версии Ruby строку можно преобразовать в массив односимвольных строк с помощью метода scan, которому передается простое регулярное выражение, соответствующее одному символу:

str = "ABC"

chars = str.scan(/./)

chars.each {|char| print char, " " }

#Результат: ABC.

<p>2.7. Специализированное сравнение строк</p>

В язык Ruby уже встроен механизм сравнения строк: строки сравниваются в привычном лексикографическом порядке (то есть на основе упорядочения, присущего данному набору символов). Но при желании можно задать собственные правила сравнения любой сложности.

Предположим, например, что мы хотим игнорировать английские артикли a, an и the, если они встречаются в начале строки, а также не обращать внимания на большинство знаков препинания. Для этого следует переопределить встроенный метод <=> (он вызывается из методов <, <=, > и >=). В листинге 2.1 показано, как это сделать.

Листинг 2.1. Специализированное сравнение строк

class String

 alias old_compare <=>

 def <=>(other)

  a = self.dup

  b = other.dup

  # Удалить знаки препинания.

  a.gsub!(/[\,\.\?\!\:\;]/, "")

  b.gsub!(/[\,\.\?\!\:\;]/, "")

  # Удалить артикли из начала строки.

  a.gsub!(/^(a |an | the )/i, "")

  b.gsub!(/^(a |an | the )/i, "")

  # Удалить начальные и хвостовые пробелы.

  a.strip!

  b.strip!

  # Вызвать старый метод <=>.

  # a.old_compare(b)

 end

end

title1 = "Calling All Cars"

title2 = "The Call of the Wild"

# При стандартном сравнении было бы напечатано "yes".

if title1 < title2

 puts "yes"

else

 puts "no" # А теперь печатается "no".

end

Обратите внимание, что мы «сохранили» старый метод <=> с помощью ключевого слова alias и в конце вызвали его. Если бы мы вместо этого воспользовались методом <, то был бы вызван новый метод <=>, что привело бы к бесконечной рекурсии и в конечном счете к аварийному завершению программы.

Отметим также, что оператор == не вызывает метод <=> (принадлежащий классу-примеси Comparable). Это означает, что для специализированной проверки строк на равенство пришлось бы отдельно переопределить метод ==. Но в рассмотренном случае в этом нет необходимости.

Допустим, что мы хотим сравнивать строки без учета регистра. Для этого есть встроенный метод casecmp; надо лишь добиться, чтобы он вызывался при сравнении. Вот как это можно сделать:

class String

 def <=>(other)

  casecmp(other)

 end

end

Есть и более простой способ:

class String

 alias <=> casecmp(other)

end

Но это не все. Надо еще переопределить оператор ==, чтобы он вел себя точно так же:

class String

 def ==(other)

  casecmp(other) == 0

 end

end

Теперь все строки будут сравниваться без учета регистра. И при всех операциях сортировки, которые определены в терминах метода <=>, регистр тоже не будет учитываться.

<p>2.8. Разбиение строки на лексемы</p>

Метод split разбивает строку на части и возвращает массив лексем. Ему передаются два параметра: разделитель и максимальное число полей (целое).

По умолчанию разделителем является пробел, а точнее, значение специальной переменной $; или ее англоязычного эквивалента $FIELD_SEPARATOR. Если же первым параметром задана некоторая строка, то она и будет использоваться в качестве разделителя лексем.

s1 = "Была темная грозовая ночь."

words = s1.split      # ["Была", "темная", "грозовая", "ночь]

s2 = "яблоки, груши, персики"

list = s2.split(", ") # ["яблоки", "груши", "персики"]

s3 = "львы и тигры и медведи"

zoo = s3.split(/ и /) # ["львы", "тигры", "медведи"]

Второй параметр ограничивает число возвращаемых полей, при этом действуют следующие правила:

1. Если параметр опущен, то пустые поля в конце отбрасываются.

2. Если параметр — положительное число, то будет возвращено не более указанного числа полей (если необходимо, весь «хвост» строки помещается в последнее поле). Пустые поля в конце сохраняются.

3. Если параметр — отрицательное число, то количество возвращаемых полей не ограничено, а пустые поля в конце сохраняются.

Ниже приведены примеры:

str = "alpha,beta,gamma,,"

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT