Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Для иллюстрации этой проблемы, а также методов её решения нам понадобятся два проекта: RecordRead и RecordWrite (на компакт-диске они оба находятся в папке RecordReadWrite). Обойтись одним проектом здесь нельзя — указатель, переданный в пределах проекта, остается корректным, поэтому проблема маскируется. В проекте RecordWrite три кнопки, соответствующие трем методам сохранения записи в поток TFileStream (в файлы Method1.stm, Method2.stm и Method3.stm соответственно). В три целочисленных поля заносятся текущие час, минута, секунда и сотая доля секунды, строка — произвольная, введенная пользователем в поле ввода Edit1. Файлы пишутся в текущую папку, из-за этого программы нельзя запускать непосредственно с компакт-диска. В проекте RecordRead три кнопки соответствуют трем методам чтения (каждый из своего файла). Сначала рассмотрим первый метод — как делать ни в коем случае нельзя.

В проекте RecordWrite имеем следующий код (листинг 3.35).

Листинг 3.35. Неправильный метод записи структуры со строкой в файл 

type

 TMethod1Record = packed record

  Hour: Word;

  Minute: Word;

  Second: Word;

  MSec: Word;

  Msg: string;

 end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 Rec: TMethod1Record;

 Stream: TFileStream;

begin

 DecodeTime(Now, Rec.Hour, Rec.Minute, Rec.Second, Rec.MSec);

 Rec.Msg := Edit1.Text;

 Stream := TFileStream.Create('Method1.stm', fmCreate);

 Stream.WriteBuffer(Rec, SizeOf(Rec));

 Stream.Free;

end;

В проекте RecordRead соответствующий код (листинг 3.36).

Листинг 3.36. Неправильный метод чтения структуры со строкой из файла

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 Rec: TMethod1Record;

 Stream: TFileStream;

begin

 Stream := TFileStream.Create('Method1.stm', fmOpenRead);

 Stream.ReadBuffer(Rec, SizeOf(Rec));

 Stream.Free;

 Label1.Caption :=

  TimeToStr(EncodeTime(Rec.Hour, Rec.Minute, Rec.Second, Rec.MSec));

 Label2.Caption := Rec.Msg; { * }

end;

Примечание

В проекте RecordRead объявлена такая же запись TMethod1Record, описание которой во втором случае для краткости опущено.

Запись в файл происходит нормально, но при чтении в строке, отмеченной звездочкой, скорее всего, возникает исключение Access violation (в некоторых случаях исключения может не быть, но вместо сообщения будет выведен мусор). Причину этого мы уже обсудили ранее — указатель Msg, действительный в контексте процесса RecordWrite, не имеет смысла в процессе RecordRead, а сама строка передана не была. Без ошибок этим методом можно передать только пустую строку, потому что ей соответствует указатель nil, имеющий одинаковый смысл во всех процессах. Однако метод передачи строк, умеющий передавать только пустые строки, имеет весьма сомнительную ценность с практической точки зрения.

Самый простой способ исправить ситуацию— изменить тип поля Msg на ShortString. Больше ничего в приведенном коде менять не придется. Однако использование ShortString имеет два недостатка. Во-первых, длина строки в этом случае ограничена 255 символами. Во-вторых, если длина строки меньше максимально возможной, часть памяти, выделенной для структуры, останется незаполненной. Если средняя длина строки существенно меньше максимальной, то таких неиспользуемых кусков в потоке будет много, т.е. файл окажется неоправданно раздутым. Это всегда плохо, а в некоторых случаях — вообще недопустимо, поэтому ShortString можно посоветовать только в тех случаях, когда строки имеют примерно одинаковую длину (напомним, что ShortString позволяет ограничить длину строки меньшим, чем 255, числом символов — в этом случае поле будет занимать меньше места).

С одним из этих недостатков можно бороться: если заменить в записи ShortString статическим массивом типа Char, то можно передавать строки большей, чем 255 символов, длины. Второй метод демонстрирует этот способ.

В проекте RecordWrite этому соответствует код (листинг 3.37).

Листинг 3.37. Запись в файл структуры с массивом символов

const

 MsgLen = 15;

type

 TMethod2Record = packed record

  Hour: Word;

  Minute: Word;

  Second: Word;

  MSec: Word;

  Msg: array[0..MsgLen - 1] of Char;

 end;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT