Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Существует также ряд функций, которые могут обрабатывать сообщения без участия DispatchMessage и оконной процедуры. Если эти функции распознают сообщение, извлеченное из очереди, как "свое", они сами выполняют все необходимые действия по его обработке, и тогда TranslateMessage и DispatchMessage вызывать не нужно. К этим функциям, в частности, относятся следующие:

□ TranslateAccelerator — на основе загруженной из ресурсов таблицы распознает нажатие "горячих" клавиш меню и вызывает оконную процедуру, передавая ей сообщение WM_COMMAND или WM_SYSCOMMAND, аналогичное тому, которое посылается при выборе соответствующего пункта меню пользователем;

□ TranslateMDISysAccel — аналог предыдущей функции за исключением того, что распознает "горячие" клавиши системного меню MDI-окон;

□ IsDialogMessage — распознает сообщения, имеющие особый смысл для диалоговых окон (например, нажатие клавиши для перехода между элементами управления). Используется для немодальных диалоговых окон и окон, не являющихся диалоговыми (т.е. созданными без помощи функций CreateDialogXXXX), но требующими аналогичной функциональности.

Перечисленные функции при необходимости вставляются в петлю сообщений. Листинг 1.6 показывает, как будет выглядеть петля сообщений, содержащая вызов TranslateAccelerator для родительской MDI-формы и TranslateMDISysAccel для дочерней.

Листинг 1.6. Петля сообщении с обработкой "горячих" клавиш главного меню и системного меню MDI-окон

while GetMessage(Msg, 0, 0, 0) do

 if not TranslateMDISysAccel(ActiveMDIChildHandle, Msg)

  and not TranslateAccelerator(MDIFormHandle, AccHandle, Msg) then

 begin

  TranslateMessage(Msg);

  DispatchMessage(Msg);

 end;

При отправке сообщения, в отличие от посылки, оно не ставится в очередь, а передается оконной процедуре напрямую. Отправить сообщение можно, например, с помощью функции SendMessage. Если эта функция вызывается из той же нити, которой принадлежит окно-адресат, то фактически это эквивалентно прямому вызову оконной процедуры. Если окно принадлежит другой нити, данное сообщение становится в отдельную очередь, имеющую более высокий приоритет, чем очередь для посланных сообщений. Функции GetMessage и PeekMessage сначала выбирают все сообщения из этой очереди и отправляют их на обработку, и лишь затем приступают к анализу очереди посланных сообщений.

Примечание

Поскольку сообщения, отправленные окну, передаются оконной процедуре напрямую либо диспетчеризуются внутри GetMessage или PeekMessage, то эти сообщения не попадают в функции TranslateMDISysAccel, TranslateAccelerator и TranslateMessage. Это необходимо учитывать при передаче окну сообщений, эмулирующих нажатие клавиш на клавиатуре. Такие сообщения окну нужно посылать, а не отправлять, чтобы они прошли полный цикл обработки и окно правильно на них отреагировало. Для эмуляции сообщений от клавиатуры можно также воспользоваться функцией keybd_event, но она посылает сообщение не указанному окну, а активному, что не всегда удобно.

Диалоговые окна обрабатывают сообщения по-особому. Эти окна делятся на модальные (создаются и показываются с помощью функций DialogBoxXXXX) немодальные (создаются с помощью функций CreateDialogXXXX и затем показываются с помощью функции ShowWindow, использующейся и для обычных, не диалоговых, окон). И модальные, и немодальные окна создаются на основ шаблона, который может храниться в ресурсах приложения или в памяти. В шаблоне можно явно указать имя созданного вами оконного класса диалогового окна или (как это обычно бывает) не указывать его вообще, чтобы был выбран класс, предоставляемый системой для диалоговых окон по умолчанию. Оконная процедура диалогового класса должна передавать необработанные сообщения функции DefDlgProc.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT