Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

В Delphi для реакции на каждое событие обычно создается свой метод. В Windows одна процедура, называемая оконной, обрабатывает все сообщения, адресованные конкретному окну. (В C/C++ нет понятия "процедура", там термин "оконная процедура" не вызывает путаницы, а вот в Delphi четко определено, что такое процедура. И здесь можно запутаться: то, что в системе называется оконной процедурой, с точки зрения Delphi будет не процедурой, а функцией. Тем не менее мы будем употреблять общепринятый термин "оконная процедура".) Каждое сообщение имеет свой уникальный номер, а оконная процедура обычно целиком состоит из оператора case, и каждому сообщению соответствует своя альтернатива этого оператора. Номера сообщений знать не обязательно, потому что можно использовать константы, описанные в модуле Messages. Эти константы начинаются с префикса, указывающего на принадлежность сообщения к какой-то группе. Например, сообщения общего назначения начинаются с WM_: WM_PAINT, WM_GETTEXTLENTH. Сообщения, специфичные, например, для кнопок, начинаются с префикса BM_. Остальные группы сообщений также связаны либо с теми или иными элементами управления, либо со специальными действиями, например, с динамическим обменом данными (Dynamic Data Exchange, DDE). Обычной программе приходится обрабатывать довольно много сообщений, поэтому оконная процедура бывает, как правило, очень длинной и громоздкой. Оконная процедура описывается программистом как функция обратного вызова и указывается при создании оконного класса. Таким образом, все окна данного класса имеют одну и ту же оконную процедуру. Впрочем, существует возможность породить так называемый подкласс, т.е. новый класс, наследующий все свойства существующего, за исключением оконной процедуры. Несколько подробнее об этом будет сказано далее.

Кроме номера, каждое сообщение содержит два параметра: wParam и lParam. Префиксы w и l означают "Word" и "Long", т.е. первый параметр 16-разрядный, а второй — 32-разрядный. Однако так было только в старых, 16-разрядных версиях Windows. В 32-разрядных версиях оба параметра 32-разрядные, несмотря на их названия. Конкретный смысл каждого параметра зависит от сообщения. В некоторых сообщениях один или оба параметра могут вообще не использоваться, в других — наоборот, двух параметров даже не хватает. В этом случае один из параметров (обычно lParam) содержит указатель на дополнительные данные. После обработки сообщения оконная процедура должна вернуть какое-то значение. Обычно это значение просто сигнализирует, что сообщение не нуждается в дополнительной обработке, но в некоторых случаях оно более осмысленно, например, WM_SETICON должно вернуть дескриптор иконки, которая была установлена ранее. Прототип оконной процедуры выглядит следующим образом:

LRESULT CALLBACK WindowProc(

 HWND hwnd, // дескриптор окна

 UINT uMsg, // номер сообщения

 WPARAM wParam, // первый параметр соообщения

 LPARAM lParam // второй параметр сообщения

); 

В Delphi оконная процедура объявляется следующим образом:

function WindowProc(hWnd: HWND; Msg: UINT; wParam: WPARAM; lParam: LPARAM): LRESULT; stdcall;

Все, что "умеет" окно, определяется тем. как его оконная процедура реагирует на сообщения. Чтобы окно можно было, например, перетаскивать мышью, его оконная процедура должна обрабатывать целый ряд сообщений, связанных с мышью. Чтобы не заставлять программиста каждый раз реализовывать стандартную для всех окон обработку событий, в системе предусмотрена функция DefWindowProc. Разработчик приложения в своей оконной процедуре должен предусмотреть только специфическую для данного окна обработку сообщений, а обработку всех остальных сообщений передать этой функции. Существуют также аналоги функции DefWindowProc для специализированных окон: DefDlgProc для диалоговых окон, DefFrameProc для родительских MDI окон, DefChildMDIProc для дочерних MDI-окон.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT