Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

В определении функции допускается указание спецификации класса памяти static или extern. Классы памяти функций рассматривались в разделе 3.6.

<p><strong>Модификаторы типа функции</strong></p>

Компилятор языка Си поддерживает ряд модификаторов типа функций: pascal, cdecl, interrupt, near, far и huge (модификатор interrupt не реализован в версии 4 СП MSC). Модификаторы рассмотрены в разделе 3.3.3 "Описатели с модификаторами".

<p><strong>Типы возвращаемых значений</strong></p>

Синтаксис задания типа возвращаемого значения функции описан в разделе 3.5 "Объявление функции", функция может возвращать значение любого типа, кроме массива или функции; она может, в частности, возвращать указатель на любой тип, включая массив и функцию.

Тип возвращаемого значения, задаваемый в определении функции, должен соответствовать типу возвращаемого значения во всех объявлениях этой функции, если они имеются в программе. Для вызова функции с типом возвращаемого значения int не требуется ее предварительно объявлять или определять. Функции с другими типами возвращаемого значения должны быть определены или объявлены до того, как они будут вызваны.

Возвращаемое значение функции вырабатывается при выполнении оператора возврата return, содержащего выражение. Выражение вычисляется, преобразуется к типу возвращаемого значения и возвращается в точку вызова функции. Если оператор return отсутствует или не содержит выражения, то возвращаемое значение функции не определено. Если в этом случае вызывающая функция ожидает возвращаемое значение, то поведение программы непредсказуемо.

Примеры:

/* пример 1 */

/* тип возвращаемого значения int */

static add(int х, int у)

{

return (х + у);

}

/* пример 2 */

/* тип возвращаемого значения STUDENT */

typedef struct {

char name [20],

int id;

long class;

} STUDENT;

STUDENT sortstu(STUDENT a, STUDENT b)

{

return (a.id < b.id ? a : b);

}

/* пример 3 */

/* тип возвращаемого значения — указатель на char */

char *smallstr(char *s1, char *s2)

{

int i;

i = 0;

while(s1[i] != '\0' && s2[i] != '\0')

i++;

if(s1[i] == '\0')

return (s1);

else

return (s2);

}

В первом примере по умолчанию тип возвращаемого значения функции add определен как int. Функция имеет класс памяти static. Это значит, что она может быть вызвана только функциями того же исходного файла, в котором она определена.

Во втором примере посредством объявления typedef создан структурный тип STUDENT. Далее определена функция sortstu с типом возвращаемого значения STUDENT, функция возвращает тот из своих двух аргументов структурного типа, элемент id которого меньше.

В третьем примере определена функция, возвращающая указатель на значения типа char. Функция принимает в качестве аргументов две символьные строки (точнее, два указателя на массивы типа char) и возвращает указатель на более короткую из строк.

<p><strong>Формальные параметры</strong></p>

Формальные параметры — это переменные, которые принимают значения, переданные функции при вызове, в соответствии с порядком следования их имен в списке параметров.

Форма объявления формальных параметров аналогична использованию метода прототипов в объявлении функции. Список объявлений параметров содержит объявления формальных параметров через запятую. После списка сразу начинается тело функции (составной оператор). Список может быть и пустым, но и в этом случае он должен быть ограничен круглыми скобками. Если функция не имеет аргументов, рекомендуется указать это явно, записав в списке объявлений параметров ключевое слово void.

После последнего идентификатора в списке параметров может быть записана запятая с многоточием (,…). Это означает, что число параметров функции переменно, однако не меньше, чем следует идентификаторов до многоточия.

Для доступа к значениям параметров, имена которых не заданы в списке параметров функции, рекомендуется использовать макроопределения va_arg, va_end, va_start, описанные в разделе 12.

Допускается также список параметров, состоящий только из многоточия (…) и не содержащий идентификаторов. Это означает, что число параметров функции переменно и может быть равно нулю.

Примечание. Для совместимости с программами предыдущих версий компилятор допускает запись символа запятой без многоточия в конце списка параметров для обозначения их переменного числа. Запятая может быть использована вместо многоточия и в том случае, когда надо записать список параметров функции, принимающей нуль или более параметров. Использование запятой поддерживается только для совместимости. Для новых программ рекомендуется использовать многоточие.

Объявления параметров имеют тот же самый синтаксис, что и обычные объявления переменных (смотри раздел 3.4). Формальные параметры могут иметь базовый тип, либо быть структурой, объединением, указателем или массивом. Указание первой (или единственной) размерности для массива не обязательно. Массив воспринимается как указатель на тип элементов массива. Для формального параметра, таким образом, эквивалентны объявления

char s[];

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT