Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

В заголовок составного оператора, формирующего тело оператора switch, можно помещать объявления (см. раздел 5.3), но инициализаторы, включенные в объявления, не будут выполнены, поскольку при выполнении оператора switch управление непосредственно передается на выполняемый оператор внутри тела, обходя строки, которые содержат инициализацию.

Примеры:

/* пример 1 */

switch (с) {

case 'А': capa++;

case 'a': lettera++;

default: total++;

}

/* пример 2 */

switch (i) {

case -1: n++;

break;

case 0: z++;

break;

case 1: p++;

break;

}

/* пример 3 */

switch (i) {

case 1: if(a > 0) {

case 2: b = 3;

} else

case 3: k = 0;

}

В первом примере все три оператора в теле оператора switch выполняются, если значение с равно 'А'. Передача управления осуществляется на первый оператор (capa++;), далее операторы выполняются в порядке их следования в теле.

Если с равно 'а', те инкрементируются переменные lettera и total. Наконец, если с не равно 'А' или 'а', то инкрементируется только переменная total.

Во втором примере в теле оператора switch после каждого оператора следует оператор разрыва break, который осуществляет принудительный выход из тела оператора-переключателя switch. Если i равно -1, переменная n инкрементируется. Оператор break, следующий за оператором n++, вызывает передачу управления за пределы тела переключателя, минуя остающиеся операторы. Аналогично, если i равно нулю, инкрементируется только переменная z; если i равно 1, инкрементируется только переменная р. Передний оператор break не является обязательным, поскольку без него управление все равно перешло бы на конец составного оператора, но он включен для единообразия.

В третьем примере при i, равном 1, будет выполнена следующая последовательность действий:

if(а > 0)

b = 3;

else

k = 0;

При i, равном 2, переменной b будет присвоено значение 3. При i, равном 3, переменная k будет обнулена.

Оператор в теле переключателя может быть помечен множественными метками case, как показано в следующем примере:

switch (с) {

case 'а':

case 'b':

case 'с':

case 'd':

case 'e':

case 'i': hexcvt(c);

}

В этом примере, если выражение переключения примет любое из значений 'а', 'b', 'с', 'd', 'e', 'i', будет вызвана функция hexcvt.

<p><strong>Оператор разрыва break</strong></p>

Синтаксис:

break;

Действие:

Оператор разрыва break прерывает выполнение операторов do, for, while или switch. Он может содержаться только в теле этих операторов. Управление передается оператору программы, следующему за прерванным. Появление оператора break вне операторов do, for, while, switch компилятор рассматривает как ошибку.

Если оператор разрыва break записан внутри вложенных операторов do, for, while, switch, то он завершает только непосредственно охватывающий его оператор do, for, while, switch. Если же требуется завершение более чем одного уровня вложенности, следует использовать операторы возврата return и перехода goto.

Пример:

for(i = 0; i < LENGTH; i++) {

for(j = 0; j < WIDTH; j++)

if(lines[i][j] == '\0') break;

lengths[i] = j;

}

В вышеприведенном примере построчно обрабатывается массив строк переменной длины lines. Именованная константа LENGTH задает количество строк в массиве LINES. Именованная константа WIDTH задает максимально допустимую длину строки. Задача состоит в заполнении массива lengths длинами всех строк массива lines. Оператор разрыва break прерывает выполнение внутреннего цикла for при обнаружении признака конца символьной строки ( \0'). После этого i-му элементу одномерного массива length [i] присваивается длина i-й строки в байтах. Управление передается внешнему оператору цикла for. Переменная i инкрементируется и процесс повторяется до тех пор, пока значение i не станет больше или равно значению константы LENGTH.

<p><strong>Оператор перехода goto</strong></p>

Синтаксис:

goto <метка>;

.

.

.

<метка>: <оператор>

Действие:

Оператор перехода goto передает управление непосредственно на <оператор>, помеченный <меткой>. Метка представляет собой обычный идентификатор, синтаксис которого описан в разделе 1.3. Область действия метки ограничивается функцией, в которой она определена; из этого следует, во-первых, что каждая метка должна быть отлична от других меток в той же самой функции; во-вторых, что нельзя передать управление по оператору goto в другую функцию.

Помеченный оператор выполняется сразу после выполнения оператора goto. Если оператор с данной меткой отсутствует или существует более одного оператора, помеченного той же меткой, то компилятор сообщает об ошибке. Метка оператора имеет смысл только для оператора goto. При последовательном выполнении операторов помеченный оператор выполняется так же, как если бы он не имел метки.

Можно войти в блок, тело цикла, условный оператор, оператор-переключатель по метке.

Нельзя с помощью оператора goto передать управление на конструкции case и default в теле переключателя.

Пример:

if(errorcode > 0) goto exit;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT