Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

<p><strong>Тело функции</strong></p>

Тело функции представляет собой составной оператор, или блок. Он содержит операторы, которые определяют действие функции, и объявления переменных, используемых в этих операторах. Составной оператор описан в разделе 5.3.

Все переменные, объявленные в теле функции, имеют по умолчанию класс памяти auto, но можно явно присвоить им другой класс памяти. При вызове функции выделяется память для ее локальных переменных и, если указано, производится их инициализация. Управление передается первому оператору составного оператора. Выполнение продолжается до тех пор, пока не встретится оператор return или конец тела функции (составного оператора). Управление возвращается в точку вызова функции.

Если функция возвращает значение, то должен быть выполнен оператор return, содержащий выражение. Если оператор return не выполнен, или если в операторе return отсутствует выражение, то возвращаемое значение не определено.

<p><strong>Объявление функции</strong></p>

Объявление функции определяет ее имя, тип возвращаемого значения, класс памяти и может также задавать тип некоторых или всех аргументов функции. Детальное описание синтаксиса объявлений функции дано в разделе 3.5. В разделе 3.6 рассмотрена зависимость области действия функции от ее класса памяти.

Однако, помимо явного объявления, функция может быть объявлена неявно, по контексту ее вызова. Неявное объявление имеет место всякий раз, когда функция вызывается без предварительного объявления или определения. В этом случае компилятор языка Си считает, что вызываемая функция имеет тип возвращаемого значения int и класс памяти extern. Определение функции, если оно имеется далее в том же самом исходном файле, может переопределить тип возвращаемого значения и класс памяти.

Тип возвращаемого значения функции, указанный в предварительном объявлении, должен соответствовать типу возвращаемого значения в определении функции.

Если функция, тип возвращаемого значения которой не int, вызывается до ее определения или объявления, то компилятор сообщает об ошибке.

Основное назначение предварительного объявления состоит в задании типов и числа аргументов, ожидаемых в вызове функции. Список типов аргументов позволяет компилятору осуществить контроль типов аргументов при вызове функции. Если предварительное объявление отсутствует, то программист сам должен следить за соответствием типов между фактическими аргументами и формальными параметрами. Более детально контроль типов рассмотрен в разделе 6.4.1 "Фактические аргументы".

Пример:

main(void)

{

int а = 0, b = 1;

float х = 2.0, у = 3.0;

double realadd (double, double);

a = intadd(a, b);

x = realadd(x, y);

}

intadd(int a, int b)

{

return (a + b);

}

double realadd(double x, double y)

{

return (x + y);

}

В примере функция intadd объявлена неявно с типом возвращаемого значения int, так как она вызнана до своего определения. Компилятор не проверит типы аргументов при вызове функции intadd, поскольку список типов аргументов для нее не задан.

Функция realadd возвращает значение типа double. В функции main имеется предварительное объявление функции realadd. Тип возвращаемого значения (double), заданный в определении, соответствует типу возвращаемого значения, заданному в предварительном объявлении. В предварительном объявлении также определены типы двух параметров функции realadd. Типы фактических аргументов соответствуют типам, заданным в предварительном объявлении, и также соответствуют типам формальных параметров в определении функции realadd.

<p><strong>Вызов функции</strong></p>

Вызов функции передает управление и фактические аргументы (если они есть) заданной функции. Синтаксически вызов функции имеет следующий вид:

<выражение>([<список выражений>])

<Выражение> вычисляется, и его результат интерпретируется как адрес функции. Выражение должно иметь тип функция.

<Список выражений>, в котором выражения следуют через запятую, представляет собой перечень фактических аргументов, передаваемых функции. Список выражений может быть пустым.

При выполнении вызова функции происходит присвоение значений фактических аргументов формальным параметрам. Перед этим каждый фактический аргумент вычисляется, над ним выполняются необходимые преобразования, и он копируется в стек. Первый фактический аргумент соответствует первому формальному параметру, второй — второму и т. д. Все аргументы передаются по значению, только массивы — по ссылке.

Вызванная функция работает с копией фактических аргументов, поэтому никакое изменение значений формальных параметров не отразится на значениях аргументов, с которых была сделана копия.

Передача управления осуществляется на первый оператор тела функции. Выполнение оператора return в теле функции возвращает в точку вызова управление и, возможно, значение. В отсутствие оператора return управление возвращается по достижении завершающей фигурной скобки тела функции. В этом случае возвращаемое значение не определено.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT