Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

Примечание. Порядок вычисления выражений, представляющих аргументы вызова функции, не определен в языке Си, поэтому наличие побочных эффектов в этих выражениях может привести к непредсказуемым результатам. Гарантируется только то, что все побочные эффекты будут вычислены до передачи управления в вызываемую функцию.

<Выражение> должно ссылаться на функцию. Это означает, что функция может быть вызвана не только по идентификатору, но и через любое выражение, имеющее тип указателя на функцию.

Вызов функции синтаксически напоминает ее объявление. При объявлении функции сначала записывается ее имя, а затем список типов аргументов в скобках. При вызове также записывается имя функции, а за ним следует список выражений в скобках.

Аналогичным образом функция вызывается через указатель. Предположим, что указатель на функцию объявлен следующим образом:

int (*fpointer)(int, int);

Идентификатор fpointer именует указатель на функцию с двумя аргументами типа int и возвращаемым значением типа int. Вызов функции в этом случае будет выглядеть так:

extern int f (int, int);

fpointer = &f /*знак & необязателен */

(*fpointer)(3,4); /* можно и просто fpointer(3,4); */

Примеры:

/* пример 1 */

double *realcomp(double, double);

double a, b, *rp;

rp = realcomp(a, b);

/* пример 2 */

main

{

long lift(int), slep(int), drop(int);

void work(int, long (*)(int));

int select, count;

.

.

.

switch(select) {

case 1: work(count, lift); break;

case 2: work(count, step); break;

case 3: work(count, drop); break;

default: break;

}

void work(int n, long (*func)(int))

{

int i;

long j;

for(i = j = 0; i < n; i++)

j += (*func)(i); /* можно просто j += func(i); */

}

В первом примере объявляется, а затем вызывается функция realcomp, Функции передаются два аргумента типа double. Возвращаемое значение—указатель на переменную типа double — присваивается rp.

Во втором примере функции work передаются два аргумента: целая переменная count и адрес функции (lift, step, или drop). Обратите внимание на то, что адрес функции может задаваться просто указанием идентификатора функции, поскольку идентификатор функции интерпретируется как адресное выражение. Чтобы использовать идентификатор функции подобным образом, функция должна быть объявлена или определена перед использованием идентификатора, иначе идентификатор не будет распознан. Поэтому в начале функции main приведены объявления функций lift, step, drop.

В начале функции main задано также предварительное объявление функции work. В этом объявлении тип второго формального параметра задан как указатель на функцию, принимающую один аргумент типа int и возвращающую значение типа long. Скобки, заключающие символ *, обязательны. Без них объявление специфицировало бы функцию, возвращающую указатель на значение типа long. Функция work вызывает выбранную функцию оператором

(*func) (i);

Аргумент i передается функции, вызываемой по указателю func.

<p><strong>Фактические аргументы</strong></p>

Фактический аргумент может быть любым значением базового типа, структурой, объединением или указателем. Все фактические аргументы передаются по значению. Массивы и функции не могут быть переданы как параметры, могут передаваться указатели на эти объекты. Поэтому массивы и функции передаются по ссылке. Значения фактических аргументов копируются в соответствующие формальные параметры. Функция использует только эти копии, не изменяя сами переменные, с которых копия была сделана.

Возможность доступа из функции не к копиям значений, а к самим переменным обеспечивают указатели. Указатель на переменную содержит ее адрес, и функция может использовать этот адрес для изменения значения переменной.

Фактические аргументы (выражения в вызове функции) вычисляются и преобразуются следующим образом:

1) Если имеется объявление со списком типов аргументов (прототип), то при вызове функции выполняются преобразования по умолчанию над типом каждого фактического аргумента, заданным в списке типов аргументов. Затем фактический аргумент приводится к полученному преобразованному типу. Независимо от аргумента, тип соответствующего формального параметра в списке параметров функции также подвергается преобразованиям по умолчанию. Затем полученный тип фактического аргумента сравнивается с типом соответствующего формального параметра. В случае несоответствия никакого преобразования не производится, но компилятор выдает такое же предупреждающее сообщение, как для выражения присваивания, когда типы левого и правого операнда не совпадают.

2) Если объявление со списком типов аргументов (прототип) отсутствует, то преобразования по умолчанию производятся отдельно для каждого аргумента, не имеющего соответствующего имени типа. Если список типов аргументов завершен многоточием и задано больше фактических аргументов, чем имен типов в списке, то лишние фактические аргументы подвергаются только преобразованиям по умолчанию. Соответствующий формальный параметр в списке параметров функции также подвергается преобразованиям по умолчанию.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT