Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

Тело оператора цикла do выполняется один или несколько раз до тех пор, пока значение <выражения> не станет ложным (равным нулю). Вначале выполняется тело цикла — <оператор>, затем вычисляется условие — <выражение>. Если выражение ложно, то оператор цикла do завершается и управление передается следующему за оператором while оператору программы. Если значение выражения истинно (не равно нулю), то тело цикла выполняется снова, и снова вычисляется выражение. Выполнение тела оператора цикла do повторяется до тех пор, пока выражение не станет ложным. Оператор do может также завершиться при выполнении в своем теле операторов break, goto, return.

Пример:

do {

у = f(x);

х--;

} while(x > 0);

Вначале выполняется составной оператор. Затем вычисляется выражение х>0. Если оно истинно, то составной оператор выполняется снова, и снопа вычисляется выражение х>0. Тело оператора цикла do выполняется до тех пор, пока значение х не станет меньше или равно нулю.

<p><strong>Оператор продолжения continue</strong></p>

Синтаксис:

continue;

Действие:

Оператор продолжения continue передает управление на следующую итерацию в операторах цикла do, for, while. Он может появиться только в теле этих операторов. Остающиеся в теле цикла операторы при этом не выполняются. В операторах цикла do и while следующая итерация начинается с вычисления условного выражения. Для оператора for следующая итерация начинается с вычисления выражения приращения, а затем происходит вычисление условного выражения.

Пример:

while(i-- > 0) {

х = f(i);

if(х == 1)

continue;

else

y = x * x;

}

Тело оператора цикла while выполняется, если i больше нуля. Сначала значение f(i) присваивается х; затем, если х не равен 1, то у присваивается значение квадрата х, и управление передается в заголовок цикла, т. е. на вычисление выражения i-->0. Если же х равен 1, выполняется оператор продолжения continue, и выполнение возобновляется с заголовка оператора цикла while, без вычисления квадрата х.

<p><strong>Оператор-переключатель switch</strong></p>

Синтаксис:

switch(<выражение>)

{

[<объявление>]

[case <константное-выражение>:] [<оператор>]

[case <константное-выражение>:] [<оператор>]

[default:] [<оператор>]

}

Действие:

Оператор-переключатель switch предназначен для выбора одного из нескольких альтернативных путей выполнения программы. Выполнение оператора-переключателя начинается с вычисления значения выражения переключения (выражения, следующего за ключевым словом switch в круглых скобках). После этого управление передается одному из <операторов> тела переключателя. В теле переключателя содержатся конструкции case <константное-выражение>:, которые синтаксически представляют собой метки операторов. Константные выражения в данном контексте называются константами варианта. Оператор, получающий управление, — это тот оператор, значение константы варианта которого совпадает со значением выражения переключения. Значение каждой константы варианта должно быть уникальным внутри тела оператора-переключателя.

Выполнение тела оператора-переключателя switch начинается с выбранного таким образом оператора и продолжается до конца тела или до тех пор, пока какой-либо оператор не передаст управление за пределы тела.

Оператор, следующий за ключевым словом default, выполняется, если ни одна из констант варианта не равна значению выражения переключения. Если же слово default опущено, то ни один оператор в теле переключателя не выполняется, и управление передается на оператор, следующий за переключателем в программе.

Выражение переключения должно иметь целочисленный тип. В версии 4 СП MSC этот тип не должен превышать по размеру int; в версии 5 СП MSC и в СП ТС это может быть любой целочисленный тип (в том числе enum). Однако в версии 5 СП MSC выражение переключения всегда преобразуется к типу int. Если при этом преобразовании возможна потеря значащих битов, то компилятор выдаст предупреждающее сообщение. Тип каждой константы варианта также приводится к типу выражения переключения.

Синтаксически конструкции case и default являются метками (однако, на них нельзя передать управление по оператору goto). Метки case и default существенны только при начальной проверке, когда выбирается оператор для выполнения в теле переключателя. Все операторы тела, следующие за выбранным, выполняются последовательно, как бы "не замечая" меток case и default, если только какой-либо из операторов не передаст управление за пределы тела оператора switch. Для выхода из тела переключателя обычно используется оператор разрыва break. Одна из распространенных ошибок состоит в том, что программисты забывают разделять альтернативные операторы в теле переключателя операторами break.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT