Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

Если же фигурные скобки отсутствуют, то компилятор ассоциирует каждое ключевое слово else с ближайшим оператором if, у которого отсутствует конструкция else.

На ключевое слово if можно поставить метку, а на ключевое слово else — нельзя (однако можно поставить метку на <оператор2>, следующий за else).

Примеры.

/* пример 1 — без скобок */

if(i > 0)

if(j > i)

x = j;

else x = i;

/* пример 2 со скобками */

if(i > 0) {

if(j > i)

x = j;

}

else

x = i;

В первом примере ключевое слово else ассоциируется с внутренним условным оператором if. Если i меньше или равно нулю, то переменной х ничего не присваивается.

Во втором примере фигурные скобки ограничивают внутренний условный оператор if и тем самым делают конструкцию else частью внешнего условного оператора if. Если i меньше или равно нулю, то переменной х присваивается значение i.

<p><strong>Оператор пошагового цикла for</strong></p>

Синтаксис:

for([<начальное-выражение>]; [<условное-выражение>]; [<выражение-приращения>])

<оператор>

Действие:

Тело оператора цикла for выполняется до тех пор, пока <условное-выражение> не станет ложным. Если оно изначально ложно, то тело цикла не будет выполнено ни разу. <Начальное-выражение> и <выражение-приращения> обычно используются для инициализации и модификации параметров цикла или других значений.

Первым шагом при выполнении оператора цикла for является вычисление начального выражения, если оно имеется. Затем вычисляется условное выражение и производится его оценка следующим образом:

1) Если условное выражение истинно (не равно нулю), то выполняется тело оператора. Затем вычисляется выражение приращения (если оно есть), и процесс повторяется.

2) Если условное выражение опущено, то его значение принимается за истину и процесс выполнения продолжается, как описано выше. В этом случае оператор цикла for представляет бесконечный цикл, который может завершиться только при выполнении в его теле операторов break, goto, return.

3) Если условное выражение ложно, то выполнение оператора for заканчивается и управление передается следующему за ним оператору в программе. Оператор for может завершиться и при выполнении операторов break, goto, return в теле оператора.

Пример:

for(i = space = tab = 0; i < MAX; i++) {

if(line[i] == '\x20')

space++;

if(line[i] =='\1'){

lab++;

line[i] = '\x20';

}

}

В приведенном примере подсчитываются символы пробела ('\x20') и горизонтальной табуляции ('\1') в массиве символов с именем line и производится замена каждого символа горизонтальной табуляции на пробел.

Сначала i, space и tab инициализируются нулевыми значениями. Затем i сравнивается с константой МАХ. Если i меньше МАХ, то выполняется тело оператора. В зависимости от значения line[i] выполняется тело одного из операторов if (или ни одного из них). Затем переменная i инкрементируется и снова сравнивается с именованной константой МАХ. Тело оператора выполняется до тех пор, пока значение i не станет больше или равно МАХ.

<p><strong>Оператор цикла с предусловием while</strong></p>

Синтаксис:

while (<выражение>) <оператор>

Действие:

Тело оператора цикла while выполняется до тех пор, пока значение <выражения> не станет ложным (т.е. равным нулю). Вначале вычисляется <выражение>. Если <выражение> изначально ложно, то тело оператора while вообще не выполняется и управление сразу передается на следующий за телом цикла оператор программы. Если <выражение> истинно, то выполняется тело цикла. Перед каждым следующим выполнением тела цикла <выражение> вычисляется заново. Этот процесс повторяется до тех пор, пока <выражение> не станет ложкам. Оператор цикла while может также завершиться при выполнении операторов break, goto, return внутри своего тела.

Пример:

while (i >= 0) {

slring1[i] = string2[i];

i--;

}

В вышеприведенном примере элементы массива string2 копируются в массив string1. Если i больше или равно нулю, то производится копирование (путем присваивания) очередного элемента, после чего i декрементируется. Когда i становится меньше нуля, выполнение оператора while завершается.

<p><strong>Оператор цикла с постусловием do</strong></p>

Синтаксис:

do <оператор> while (<выражение>);

Действие:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT